别人搞原创可能是因为热爱亦或者才华,而自己纯粹是因为穷!
站在雨中刘浪思索了良久,完全没有注意到一旁人们异样的眼光。
“麻麻,那是什么怪物?”
路边一个扎着双马尾的小萝莉,拉着妈妈的手,指着落汤鸡般的刘浪问道。x33
“那是废物,宝宝,那不是正常人。”
似乎是听到了那对母女的对话,刘浪缓缓的抬起头,甩了甩头发上的雨水。
想那么多干嘛,自己怎么说也是一个拥有两世记忆的游戏制作人。
有了系统的帮助,还怕做不出一款现象级游戏!
说干就干,想通的刘浪在路边扫了一辆共享单车,回家!
刘浪刚一进家门,就看到两只耗子正在客厅的餐桌上,练习伏地挺身呢。
刘浪直接一拖鞋甩过去,两只老鼠吓得吱吱乱叫。
“在单身狗面前秀恩爱,你俩是真怕死的慢啊!”
赶走了老鼠,刘浪靠在沙发上,开始用意念搭建起了游戏。
前世他就有过一个游戏的构思,怎奈设计太过恢宏,制作只能想想。
现在有了系统,这一切还是问题么?
不过由于高拟真度画质对情绪值的需求。
刘浪目前能制作出的内容也不太多。
怎样能用最少的情绪值,发挥最大的价值成为了当前首要任务。
思索了一阵,刘浪有了一个大胆的想法!
以石器时代为背景,搭建一个荒野求生文明发展的游戏场景。
不要任何的主线任务,也不要npc,先把游戏运营起来,这样大大的减少了情绪值的消耗。
“我真是个小机灵鬼儿!”
全球玩家都在一个服务器发展,进行博弈游玩。
游戏内玩家可以凭借自身知识经验,制作工具,发展科技。
也可以在游戏内游览风景,看那山川湖泊,极光月色。
不设计任何的主线任务,这个游戏怎么玩,都由玩家自行决定,尽可能的去中心化。
真的不是为了节省情绪值!只是单纯的让玩家们自由发挥。
把他当做人类的第二世界,自由的交易交流,而作为游戏的制作人。
刘浪所需要做的就是把画面跟拟真度做到极致!
经过三个日夜的不懈努力。
刘浪终于在第三天晚上,完成了游戏第一个版本的大致内容。
关于气味的拟真度,也通过系统设计的微电流刺激vr设备来实现。x33
搞定完这一切,游戏方面就剩下一个问题了。
“游戏叫什么名字好呢?”
“第二世界?模拟人生?新世界?”
刘浪想了很多名字,可都觉得差一点意思。
“第二星球?球?!对啊!我怎么把他忘了!”
最终,刘浪在系统游戏搭建界面,录入了游戏的名字。
“地球onle”
当游戏名录入完成的那一刻,刘浪眼前仿佛一道流光划过。
“叮咚,《地球onle》制作完成,已上传至宿主电脑。”
一款名为地球onle的游戏,就这样出现在他的电脑桌面。
做好了这一切的刘浪,并没有去休息。
趁热打铁,他要把游戏宣传出去!他要搞钱!( )