只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第208章:当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响起BOSS战的BGM时……贴着城墙外的台阶,一路向上。 刚走没几步。 Czcu就被门口到处遗留的玩家血迹所唬住。 “好家伙,这里怎么死了这么多人……” 小心翼翼的冒头往屋内看了一眼。 顿时发现了一位身穿盔甲,手持长戟的敌人。 这敌人的装扮与刚才在小黑屋内遇到的那位差不多。 他们有一个统一的名称,叫做失乡骑士。 据Czcu刚才花几个小时沿路各种舔道具舔地图,也摸到了一些细枝末节的剧情碎片来看。 这些失乡骑士都隶属于史东薇尔城。 更准确的来说,应该是属于史东薇尔城的前身——风暴城麾下的士兵。 这些士兵们都有一个统一的特点。 会释放风暴战技。 Czcu刚才在小屋子里被人摁着头猛捶的时候,可是领略过这战技的威力的。 不过后来,黄金树势力逐渐成长后。 身为第一代艾尔登之王的葛孚雷,为稳固黄金势力。 率领一众将领在交界地到处打江山时。 将风暴城攻破,并且亲手击杀了风暴王,将风暴城纳入囊中,成为了守护王城罗德尔的第一道桥头堡。 至此,风暴城内的原势力士兵们,也失去了故土。 被放逐往交界地的各个区域。 这也是失乡骑士名称的由来。 “不过,这些家伙的实力也太强了……能把这些家伙连同他们的风暴王一起干掉,很难想象当年艾尔登之王葛孚雷到底强大到了什么程度……”在跟房间内的失乡骑士周旋了好半天,又暴毙了两次后,Czcu不由咂舌。 这家伙的风暴战技削韧太快,自己举盾根本扛不住。 两刀就能把玩家的盾牌掀飞。 而翻滚吧,因为地形较为狭小,躲避起来也十分困难。 Czcu直接选择了跑为上计。 顺着屋内的环形台阶一路向上狂奔。 终于,他看见了一缕令他感动的光芒。 赐福点! “OMG!终于!”Czcu急忙小跑上前激活赐福点。 在《艾尔登》之中,赐福点的设定类似于很多游戏中的存档点。 且比起其他游戏中存档点只是保存一下当前进度的功能而言。 赐福点的作用则要更为丰富。 不但能作为传送点。 还是玩家唯一升级的指定地点。 更换战技与各种魔法、祷告技能,也必须在赐福点上完成。 在赐福点坐一下后,被消耗的血瓶蓝瓶会被补充,身上的debuff也会全部驱散。 并且,当再次死亡后,会在上次停留的赐福点复活。 大大缩短了玩家的受苦体验。 正因如此。 艾尔登法环中的赐福点,同样也是一种正反馈的奖励点。 而且还是优先级最高的那一档。 以至于任何玩家无论在周围看到任何感兴趣的探索点,但如果同时在旁边看到个赐福点。 那么首要举动,一定是先去摸赐福点,再去做其他的。 当然。 除开这些所有功能之外。 赐福点还有一个隐性的强化加成——强化玩家的勇气。 原本看到失乡骑士就抱头鼠窜的Czcu。 在激活了二楼那个名为【城墙塔】的赐福点之后。 直接变得膨胀无比。 提着手里的猎犬长牙就杀了出去。 Czcu本来一直都在规规矩矩的用着新手分配的那把直剑。 沿路舔到的装备也就看看装备描述,完事就丢背包里吃灰了。 经弹幕提醒后,Czcu才意识到不同的武器打击手感以及战技都大有不同。 譬如他现在刚从背包内掏出来的这把猎犬长牙。 其本身只是一把大曲剑。 攻击速度较缓,所以他当时获得后试了两下,不爱用就放着了。 结果发现这把猎犬长牙有一个自带的固定战技。 猎犬剑技。 其效果为,缓慢抬手前摇后,猛力出刀朝前斜向斩击。 打出一段伤害后,角色会进行一个转体后空翻,剑锋也会华丽的在半空中进行一次回旋,造成二段打击。 并且,猎犬长牙这把武器本身有出血加成。 基本上一个精英怪,吃两次战技就会被打空韧性条,进入处决姿态。 处决的过程中又会堆满流血效果,再引爆一段伤害! 等于说是,两次战技+处决+流血,能瞬间打出十倍普攻伤害以上的爆发。 得知此事后的Czcu,再被赐福点鼓舞了一番后,气势汹汹的冲下楼梯。 两者照面,Czcu便大喊一声。 “猎犬剑技!” 褪色者一步踏前,猛力握着手中曲剑斜向斩击! 打出一段伤害的同时,脚下轻点地面高高跃起,身体转体后空翻的过程中带动曲剑又划过一道锋利的回旋! 再次打出一段伤害! 这名刚才在小屋内将玩家虐的死去活来的失乡骑士,在猎犬长牙的战技威压之下,瞬间被削去1/4血线! Czcu又找准时机,躲过对方一发突刺冲袭之后,故技重施! “猎犬剑技!” 两次战技果不其然直接打出精英怪硬直。 趁其跪地之时,处决技释放而出。 曲剑与直剑的处决动画略有不同。 比起直剑一剑刺入腹部,曲剑则是断头处决架势。 路易十六快乐剑了属于是。 处决过程中再引爆了累积满的出血元素。 瞬间秒掉对方仅剩的半条血! 仅仅过去十几秒,就杀掉了刚才用祷告磨了两三分钟才磨死的劲敌。 “爽!”Czcu大呼一声。 这武器,强的嘛! 而且,对于猎犬长牙的运用,也让Czcu意识到了。 《艾尔登》之中虽然各大武器的直观伤害大差不差,都各有所长。 但运用手法却不尽相同。 “看来后续得频繁尝试新到手的武器或者祷告、魔法,这些东西了。” 游戏给了玩家这么多可选项。 却硬着头皮只用一把武器硬莽,这显然不是游戏本来想带给玩家的初衷体验。 重新回到赐福点,Czcu小幅度四处走动,观察了一下周围地形。 到了这个名为【城墙塔】的赐福点之后,玩家可以选择的路忽然变多了起来。 不再像是之前初入史东薇尔那样一本道了。 眼下,从赐福点笔直朝着左侧出发,穿过一扇门后,视野豁然开阔。 此时的玩家立于一座塔楼顶上。 将整个城市内大大小小的建筑群都尽收眼底。 朝左侧看去,会看见一条露天的长廊步道。 步道建立在两座高塔之间,用于塔楼上的士兵巡逻或是远点架弓,扫除侵袭。 只不过,现在这条步道上并没有巡逻士兵,而是摆满了令Czcu忌惮的炸药桶。 在这些炸药桶其上,还站立着几只威风凛凛的老鹰,锐利的鹰眼正在左右洞察着一切。 炸药桶这玩意,Czcu刚才在木栈道旁边的小房间内领教过其威力。 暂且不敢贸然上前。 而是在附近又打量了一圈。 很快,在战鹰长廊旁边,发现了有好哥哥留下的谏言。 【前面需要冲刺,另外,是跳跃的时候了】 低头朝着脚下看去。 下方是两三层楼高的地面。 这个高度摔下去基本上必死无疑。 而再远一点的距离,倒是有个比塔楼矮一截的屋顶。 “啊?”Czcu怔了怔。 “这意思是……让我们跳到对面的屋顶去吗?” “这会不会很不方便?” “而且感觉会非常混乱吧。” 在很多动作类RPG游戏中,为了让玩家体会到更爽的角色扮演。 许多厂商都会增添一些很花哨的机制。 升龙,二段跳这些最简单的基础且不说。 借助各类道具进行大跳,亦或是直接给钩索,给飞行技能等等。 有了这些,玩家能够活动的面积也就越立体,自然可以在各个房屋上面到处乱窜。 所以能上房揭瓦的设定,在蓝星上并不是《艾尔登》独享,而且也不算稀有。 但《艾尔登》对玩家控制的角色的活动范围,却做出了一定的限制。 能跳,但是只能跳一点点。 也正是因此。 当Czcu第一次看到房顶能跳的时候。 脑海里第一反应是,混乱无序。 跳下去就意味着上不来了。 而这房顶会通向哪里? 不知道。 史东薇尔城错乱有致的建筑群,房屋彼此之间看起来都相接。 以至于玩家很容易在这城堡内迷路。 Czcu不太喜欢这种混乱的感觉。 相比之下。 他更喜欢蓝星传统的箱庭结构。 每条路都规划的清清楚楚,东就是东,西就是西。 “再看看吧。”Czcu又返回【城墙塔】赐福点。 围绕屋内转了一圈。 很快。 又被他找到了两个可以互动的东西。 一个位于自己身后,刚才击败失乡骑士的环形楼体处。 环形台阶一路向上,正中央则是一个升降机平台,但是触碰拉手却会被提示【此机关无法启动】 然后则是赐福点右侧,有一个类似于电梯的小房间,理应也是升降机,但拉把手也得到了同样的提示。 【此机关无法启动】 “不是,头号玩家弄这么多机关不让玩家用是什么意思啊……”Czcu满脸茫然的挠了挠头:“难道是打完哪个地方解锁之后,再通过这个机关前往新的区域吗?” 两个机关不能动。 目前围绕这个【城墙塔】开放给玩家的路,能走的只有两条路。 一条是穿过危险无比,满布炸药桶的战鹰长廊,看看尽头有什么。 另外一条,则是根据好哥哥的谏言,一个冲刺奔跑跳向对面屋顶,开启‘瞎瘠薄乱走’的计划。 想了想,Czcu还是更喜欢直观有序的内容。 索性选择左侧的战鹰长廊。 出发前,先摸出手中弓箭。 施放战技【拉满弓】 远远点射掉了几只战鹰。 然后一边走一边快速翻砍掉火药桶以防万一。 但结果却不料。 在这条长廊的左侧,有一个凸出去的一块小平台。 那里还藏了一只战鹰! 爪子提着火药桶直接朝Czcu脸上扑来! “轰!!” 猝不及防的火药桶爆炸,虽然没将Czcu直接炸死,但血量也瞬间下到一半。 而且一波爆炸攻势之后。 这战鹰煽动着翅膀又折返回来,一波俯冲杀向Czcu! 再伤其一小截血线! Czcu的血条瞬间骤降至岌岌可危的程度,最多只能扛两次扑击。 换做其他士兵,即便自身残血,以Czcu目前的熟练度,防反+猎犬剑技也能秒杀对方。 可战鹰始终盘旋在半空中,直接打还打不到这个小比崽子。 跳劈的高度倒是刚好足够。 “那就放手一搏!”Czcu定了定神。 刚跳起来准备一刀砍向战鹰。 却不料对方出招更快,掠过褪色者头顶的同时,抬爪狠狠一记踢击! 直接将起跳的褪色者踹出了平台的护栏外。 外侧可是万丈悬崖! 跌落必死。 “完了……我的卢恩……”Czcu心中想法还未落下。 眼瞳忽然闪烁了几分,口中传出微微诧异声。 “咦?没死?” 只见屏幕中,褪色者从平台护栏上方跌落。 却摔在了平台下方延展出来的一小块台阶上。 “我这是卡BUG了吗?”Czcu疑惑道。 也不怪Czcu的第一反应是卡了bug. 他现在站立的这一小圈半圆形的台阶,紧贴着上方的平台而建,看起来更像是建筑物的边缘装饰性台阶。 且,这块平台,站在上方往下是看不见的。 必须得跳起来,站在护栏上才能稍微看到其露出的一角。 也就是说,这块平台玩家在正常情况下是无法发现的。 如果真的做了一条路,为何刻设计师不给一点微弱的引导提示呢? 但很快,Czcu就发现他的想法错了。