「轰雷血棘树生前吸收了大量的浊气,这些浊气在它枯萎后将会重新回到天地之间。」 「但是轰雷血棘树死前里里外外都已经被紫溟渊水污染侵蚀。」 「所以从它体内溢出的浊气,也因此变成了毒浊气。」 「若是单独将瘴气和毒浊气拎出来,都不会对您造成影响。」 「但问题就是,它们不知怎么的就结合到了一起,并且浓度还在持续提高。」 「随着毒瘴浓度达到了某一个阈值,其中蕴含的毒性就足以让您致死了。」 ‘原来如此。’ 朝颜恍然大悟。 ‘能将导致我死亡的原因找出来,就相当于成功了大半。’ ‘起码这波不亏。’ 恐惧源于未知。 当毒瘴的成因被朝颜知晓,朝颜顿时长长舒了一口气。 「第十六天,由于白点点为发动技能提前吸入了大量的毒浊气。」 「所以这次白点点很快就枯死了。」 「第二十一天,溜溜果和叶刃草也相继枯萎。」 「第二十九天,毒瘴气积累的浓度足以对您造成致命伤害,您枯萎了。」 「本次模拟结束,您存活了29天。」 「经过评定,本次的模拟评价为:良好。」 「基础奖励如下。」 「选项1、毒素抗性增强:毒素抗性数值获得少量提升。」 「由于本次的模拟未能达到‘优秀’以上评价,无法获得额外奖励。」 ‘上次模拟虽然是以死亡告终,但总归是获得了毒素抗性数值奖励。’ ‘所以这次模拟又得以多活一天。’ ‘看来这次的危机并非无解,我的毒素抗性每天都会增加。’ ‘只要能活得够久,赶上毒瘴浓度提升的速度即可。’ 朝颜在心中暗暗点了点头。 ‘既然致死的原因已经找到,接下来就要想办法找出解决之道了。’ ‘毒瘴的成因是毒浊气加瘴气。’ ‘二者缺一不可。’ ‘既然这样,只需要搞定其中一环,那么就能让毒障的浓度不再继续上升。。’ 朝颜马上就找到了问题的关键所在。 ‘瘴气几乎是无解的,紫溟渊水早就已经将周围的土壤污染。’ ‘我又没办法解决土壤污染的问题。’ ‘并且瘴气生成之后还会扩散,对更远处的植物造成污染。’ ‘如今瘴气笼罩的范围估计早就远远超出我的视听范围了。’ ‘就算我利用昆虫大军将视听范围内的植物全部提前解决掉,也没办法挡住从外面扩散过来的瘴气。’ 既然瘴气这一环无法解决,朝颜自然将注意力放在了毒浊气上面。 ‘而想要除掉毒浊气,就得把轰雷血棘树的枯木清理干净。’ ‘这个应该不难,利用昆虫大军啃噬掉就好了。’ ‘最多花费些时间而已。’ 一念至此,朝颜迫不及待想要进行下次的模拟,好验证这个方法的可行性。 ‘对了,在模拟之前看看面板先,确认一下毒素抗性的数值。’ 【姓名】:朝颜。 【种族】:牵牛花(植株)。 【寿命】:30天。 【属性】: 阳光抗性:140