次日一早,樱酱又如昨天一样的早早爬起,修炼,吃饭再吃饭,然后再吃饭,在继续。最后终于在她把最后一顿饭菜造完之后,光荣的被她爸妈哄了出去。
估摸着,她爸妈也有给她计算过她修炼极限会在哪里,不过今天应该又没达到她们的目的,因为在她们看来,小樱还能蹦的这么欢,应该还有很多精神和力气,只是体能和消化有点跟不上去。
毕竟查克拉的量,她们也是无法测量出来的。顶天只能试试属性,然后探查引导而已。
今日出去玩,她的目的很是简单,她想借用小朋友的手,搭建一个完整的玩乐消费体系,虽然不是真钱,但是她并不介意。
特别是,她的魂芯管理ai已经为她整理分类好各种记忆,这让她的大脑以及反应速度提高了不是一两个量级,而魂芯管理AI也被她新名了个名,改名魂灵。至于个体名,小艺她还是继续沿用的。
至于小艺的任务,则是以最快的速度搭建专属于她的魂灵引擎。先祖的毕竟是先祖的,比一定适合这里,至于查克拉种类收集,她则想了一个方法,比起自己去,更加省时省力。
至于查克拉的提取,小艺说,等她搭建好基础魂灵引擎程序后,她会负责自动处理,不用主人去搞这些,她的时间需要用到更复杂的时期上去。
这一天,小樱和井野过得很有意义。她们建立了一个简单且完整的运营体系。有人负责挖坑扒雪弄沙地,寻找好看且稀少的贝壳作为买东西的交易用具,毕竟树叶这个东西会搞不见,而且特别容易获取。然后她们还建立了贡献系统,记录大家都贡献了什么东西,人员等级,更是在拉新之后,不断往下发展下级。做任务,种地那些还能获取到自己想要的东西。
至于真的,她们根本不感兴趣。
反正前期的钱,就是个噱头而已。至于后面那些小朋友怎么玩,自有她们自个商议去,反正共享,任务这种运维方式已经给灌输到了那些小朋友心理,后期只要她稍加引导,就能发挥出不小的能力。
她是挺高兴的,只是这一次走在回家的路上,居然有两个完全不认识的孩子找上了自己,两人都冷冰冰的,没啥表情。看上去和她的年龄差距也不算很大。
他们说的话也很是简单:希望她能加入根或者暗部里。而且是这样堂而皇之的找上自己。
但还未等她说些什么,两人均已消失在了原地。
刚到第三天,两个火影世界最具神秘色彩的部门就找上了自己,这让小樱突然感到了一股无限大的压力。
这一次的试探,估摸着对方已经盯上了自己这里,虽然只是有点小小兴趣,但是自己要更加小心了,毕竟木叶不是她那时代,有着法律保护自己。
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