随之而来的,是浓浓的满足感。
把把MVP,把把c。
然而,结算页面过后,
迎接叶飞的,并不是段位!
“恭喜召唤师叶飞,您获得了傲之追猎者.雷恩加尔的体验资格。”
“当前英雄等级为:一级。”
“可学习技能:一个。”
“可学习技能:残忍无情,战争咆哮,套索打击。”
“恭喜获得被动技能:无形掠食者。”
此刻,一个英雄专属界面,弹了出来。
【召唤师:叶飞】
【英雄:傲之追猎者.雷恩加尔】
【定位:战士/刺客】
【分类:打野】
【熟练等级:一级】
【皮肤解锁:零】
英雄体验卡?熟练等级?
通过联盟游戏排位不断增加英雄的熟练等级,进而具现现实实力?
随着熟练等级的提升,能够学习的技能个数也随着提升。
一级到十八级。
六级,十一级,十六级具现英雄实力会增加,英雄强度会增加。
到了十一级后,熟练等级上升难度增加,但具现实力也会相应增加。
难以想象...
攻击力,护甲,魔抗等等。
一众属性,接连具现在叶飞体内,
会是怎样的画面!
叶飞的雷恩加尔熟练等级,暂时为一级。
至于提升等级后,会获得什么样的奖励。
联盟系统并没有详细说明。
这些,都是后话了。
目前,叶飞面临的情况,
是英雄技能的选择!
残忍无情,提供攻击力加成,增加伤害。
战争咆哮,范围魔法伤害,回复血量。
套索打击,单体控制技能,控制效果可观。
该如何选择呢?