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“第二十三章 傲之追猎者体验资格!技能选择!(求数据!)”

随之而来的,是浓浓的满足感。

把把MVP,把把c。

然而,结算页面过后,

迎接叶飞的,并不是段位!

“恭喜召唤师叶飞,您获得了傲之追猎者.雷恩加尔的体验资格。”

“当前英雄等级为:一级。”

“可学习技能:一个。”

“可学习技能:残忍无情,战争咆哮,套索打击。”

“恭喜获得被动技能:无形掠食者。”

此刻,一个英雄专属界面,弹了出来。

【召唤师:叶飞】

【英雄:傲之追猎者.雷恩加尔】

【定位:战士/刺客】

【分类:打野】

【熟练等级:一级】

【皮肤解锁:零】

英雄体验卡?熟练等级?

通过联盟游戏排位不断增加英雄的熟练等级,进而具现现实实力?

随着熟练等级的提升,能够学习的技能个数也随着提升。

一级到十八级。

六级,十一级,十六级具现英雄实力会增加,英雄强度会增加。

到了十一级后,熟练等级上升难度增加,但具现实力也会相应增加。

难以想象...

攻击力,护甲,魔抗等等。

一众属性,接连具现在叶飞体内,

会是怎样的画面!

叶飞的雷恩加尔熟练等级,暂时为一级。

至于提升等级后,会获得什么样的奖励。

联盟系统并没有详细说明。

这些,都是后话了。

目前,叶飞面临的情况,

是英雄技能的选择!

残忍无情,提供攻击力加成,增加伤害。

战争咆哮,范围魔法伤害,回复血量。

套索打击,单体控制技能,控制效果可观。

该如何选择呢?

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