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第五十八章 接受采访

记者在员工位置上坐下,尴尬得地看了一眼脚下堆积的文件夹,转过头和其他人对视一眼,发现对方也是同样的手足无措。

早就听说星辰工作室是个小工作室了,没想到条件这么简陋,守望先锋就是在这样一个办公环境中诞生的吗?

“不好意思啊各位,平时很整洁的,今天实在是太开心了,也就没阻止他们。”

林晨不好意思地跟所有记者道了个歉,搬过来一张椅子坐下。

“那我们就开始采访吧,有什么问题大家都可以问了。”

采访,就在这?连招待室都没有?

不过眼下最重要的尽快拿到一手消息,也顾不上条件有多简陋了。

记者纷纷拿着手中的话筒冲向前,异口同声地抢着要采访,不过这么多张嘴各说各的,林晨实在没听清一个问题。

“等等,你们这么多人,我就一张嘴,答不过来。”

“一个一个来,每个人都有机会,从最左边的开始,对,就是你。”

被林晨点到的女记者十分开心,连忙问道:

“林先生,守望先锋发售当天销量就超过了国内所有大型付费游戏的总销量,对这个结果您怎么看?”

“其实这个销量确实超出了我的预料,但我却并觉得有多奇怪。”

“哦?”女记者快速地记录着。

“首先是我们的宣发工作做的十分到位,相信你们有玩微浪的也能看到,游戏发售前期分三差五就能上一次热搜。”

“而且之前高质量的动画CG也为游戏积攒了一大波人气,几乎所有喜欢守望先锋的玩家都在等待着今天游戏的发售,所以能这么快就登顶我并不觉得奇怪。”

“其次就是游戏质量保证,三天的内测时间足够让所有玩家放心购买我们的游戏,我始终认为只要游戏质量够高,就不会缺少买单的玩家。”

“而像某些公司连优化都还没做好,就急匆匆上架,着急敛财的吃相实在太难看,即使游戏本身可玩性很高,可口碑烂了再想好起来就很难了。”

女记者一听就听出了林晨话中在暗示谁,眼前一亮,采访游戏的成功哪有两家公司掐架有话题性,就要追问。

“不好意思,你的问题已经问完了,下一个。”

下一个是一位男记者,而且显然是守望先锋的粉丝,比起女记者他更在乎游戏。

“林老师,既然守望先锋的游戏已经出了,那么游戏CG还会出吗?还是说出一个新英雄的时候出一部新的游戏CG。”

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