国内游戏站上,《我的世界》依旧不温不火。
而在国外,这款游戏已经开始升温。
除了各大游戏论坛上,关于《我的世界》越来越多的讨论外。
游戏官网的用户访问量,也开始直线上升。
相应的,游戏购买下载量,也不断攀升。
对于这个时代来说,这款游戏是个被提早推出的意外。
并且一出世,就是非常成熟的版本。
而不像前世那样,是个有多很BUG,玩法和游戏体验也比较匮乏的游戏。
对于玩家来说,这种随心所欲酣畅淋漓的感觉,实在是太难以形容了。
到了7月12号的上午十点钟。
首日的销售统计出来了。
国内共销售131份,已经可以称得上扑街了。
但海外的销量给了所有人一个惊喜。
竟然高达32849份。
老实说,就是李昊自己看到这数字,都有些小惊喜。
按照每份29美元的售价,24小时内,已经有近百万的销售额。
换算成华夏币的话,那就是近七百万。
扣除掉渠道费用,也有五百多万!
都知道游戏赚钱,可真正感受到时,还是让所有人都感到惊讶。
相比之下,就算国内一份都没有卖出去。
这款游戏已经算得上是大获成功了。
毕竟总共开发才花费多少资源?
近乎于无啊!
不得不说,《我的世界》给了所有昊盛科技的小伙伴们一次强烈的冲击。
……
鹰酱国,波士吨市的一座写字楼里。
安德鲁是个游戏超级发烧友,同时也是一家游戏运营代理公司的老板。
他的兴趣就是玩游戏。
今天他在IGN游戏论坛里,看到了一款新推出的沙盒游戏。
炒得非常火热。
售价29美元,对他来说当然算不了什么。
果断下载试玩。
一开始,简陋的画风差点直接劝退。
不过在选择了人物,熟悉了一下游戏规则后,他还是准备看看这款游戏为什么会被人吹捧。
没有任务和目标,也没有系统和精致的画面。
只有随心所欲天马行空的建筑,还有破坏。
安德鲁不知不觉的陷入进去了。
等到他再抬起头来,外面的天已经黑了下来。
他这时候才注意到游戏时间,竟然已经过去了四个小时!
安德鲁不由一惊,他想起刚才的游戏体验。
那种将脑海里的东西,全部实现出现的感觉,让人有种欲罢不能的感觉。
他几乎没有感觉到时间的流逝,此刻他的电脑上,已经出现了一座城堡!
“WTF!”
“这游戏竟然令人如此着迷!”
安德鲁不得不承认,这个游戏太魔性了。
再从网上搜寻一下《我的世界》的相关讯息。