国家方也明白,这种情况多出现几次,民众会对国家失去信任,虽然不能提供兵力支援,但物资上的支援却没有问题。
国家与冒险者公会之间,大部分以这种方式进行平衡,尤其是在战争期间的国家,兵力相当宝贵,比起以损耗兵力去换取民众信任,他们更愿意献出多余物资。
“所以我们现在只要等着就可以了吗?”
“嗯,那只魔兽会袭击渔船,尤其是带着大量海产的,我们现在只要等它现身,然后解决掉就可以了。”
通过这里的冒险者公会,我们了解到这只魔兽会为了食物袭击渔船,且喜好在夜间活动。
在此之前,公会方和这座城镇都是以击退它为主,毕竟存在实力差距,能在战斗中活下来就不错,基本不会去考虑消灭对方。
因此渔民出海打捞时也只能小心翼翼,不敢多拿,生怕引起对方注意,还尽量做到在天黑前回来。
“所以为什么是我来开船?”
“因为我们队伍里,就你不需要战斗,除了让你,还能让谁来?”
“……虽然确实是这样……”
冒险者公会那边在确认过我们讨伐记录,认为有可能将魔兽讨伐掉时,决定向我们提供一些支援。
看来这只魔兽给他们造成的压力确实挺大,要知道一般情况下,公会可不会向冒险者提供什么支援。
既然对方好心帮助,只要不是特别麻烦,我们这边当然好心接受,所以就要了现在这样一艘靠着风力驱动的渔船,上面装载一些能够吸引出魔兽的货物,行驶到海面上,以此为诱饵,将对方引出来。
琳娜负责的工作是治疗,在当前这个队伍中几乎没有必要,所以就让她进行驾驶工作,船由风力进行驱动,她只要掌握好方向就可,还是很简单。
至于菲斯塔,她已经出现了晕船症状,原本就不好的脸色,现在更不好了,可能会对之后的战斗造成影响,我决定想办法帮她解决一下。
“很难受吗?”
“嗯……稍微……有点……”
走到菲斯塔面前,询问她的情况,在此之前,她已经趴在边缘吐过一遍了。
“我可以用类似催眠术的方式让你好受一点,但并不会让那种感觉彻底消失,或者说根治。”
“嗯……”
这种症状大部分可以通过经常体验来适应,但有的就只能一直这样,永远适应不了,希望菲斯塔是前者,这种感觉还是有点难受的。
我将两只手放到她额头两边,这种症状比起精神和意识上,更偏向感官,所以需要在这方面进行控制,不能太过量,不然她对自己身体平衡的控制可能会出现问题。
“这样就可以了,等会儿你尽量站到后方,靠近琳娜的位置。”
“好的……实在抱歉……”
她的脸色看起来好了一些,是不是不该把她带上来,让她待在岸边就好?反正按照计划,我们会把这只魔兽引到岸边去解决,毕竟水里对我们这边来说有些不好移动。
[推测为目标的反应出现。]
当前位置离岸边还是很远,对于小型飞行器,那些民众也察觉不到,所以就放了一些出去帮助阿瑞斯扩大警戒范围。
为了方便再次使用,这些飞行器没必要分解掉,直接放进空间存放就行,只需要做好能源更换。
[测算出移动速度。]
[已经测算完毕。]
由于还没有出现在目及范围内,我这边只有通过对飞行器的视觉同步,时刻注意对方行动变化。
“准备调转方向,对方过来了。”
听到这句话后,我们各自开始行动了起来,琳娜控制渔船向着预定位置前进,菲斯塔按照指示守在琳娜旁边,我和灵则准备好各自武器,警戒起来,做好随时战斗的准备。
根据阿瑞斯对对方速度的计算,就算我们这边完全顺风,在到达预定位置前也会被对方追上,毕竟那边是在水中移动的魔兽,属于在自己家里,这边只是借助道具在对方地盘里行走。
随着对方距离越来越近,我看到了属于魔兽的能量反应,将所有飞行器送入空间后,接下来就全凭自己眼睛判断。
要说这城市里有什么用来消灭魔兽的好位置,那就是在上一次被袭击的地方,那个地方的居民已经暂时移走,不会有任何波及。
可能魔兽也意识到自己出现在了熟悉环境里,但它却没有意识到危险,既然尝过一次甜头,就肯定想再来一次。
据说在上次袭击中,这只魔兽就是跟着渔船冲上了岸边,城市也因此被摧毁一部分,魔兽从中捞到了不少好处,我们只需要利用这点再上演一次,就可以将对方成功引诱到对我们有利的位置,毕竟魔兽只会按照自己欲望行事。
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