你获得技能【反震】!
技能:【反震】
效果:受到物理攻击时,将以自身血量的20%伤害反击给对方(法术攻击无法触发)。
不知道为什么,自己获得反击的百分比既然要比岩甲龟的要高上3倍,这又是一个意外的惊喜。
让捷克俊的笑容更加的灿烂了。
你们都别动,让我去会会这小子,嘿嘿!
也没打算跟张凡废话,此时张凡已经离他们很近了,仅有十几步之遥。
臭小子,你知道吗?你差点害了我们的大事。
龙啸二连斩!
话音刚落,捷克俊就已经先出手了,对于普通人来说,简直防不胜防。
一断斩再接平A!再二斩,随后就已经出现在了张凡的左前方15码开外。
小子,知道我的厉害了吧!
以他现在的攻击随随便便就能秒掉一个弓箭手一半左右的血量。
但是话没说完就愣住了,只见眼前玩家的血量文丝未动。
还以为是眼花了,又再仔细的看了看,果然,还是满血状态。
回想起刚才攻击的一幕,貌似自己的攻击好像在对方头上冒出了-1的数字。
还以为对方是个小脆皮,他也没在意,然而此时看来并不是那样,以自己五百多的攻击,居然没能破开对方防御,这就很耐人寻味了。
怎么?就这点战斗力?
此时,张凡终于开口了,他说的是中文,但是系统都会以翻译的方式传入能听到范围内声音的所有人语言。
刚才捷克俊的说话声张凡当然也能听到。
听到张凡如此小看他,捷克俊心中羞愤不已。
但一想到自己都破不了对方的防,正不知如何辩解时只见眼前小子的后面突然出现的人影,他笑了。
提起手中的剑就朝着张凡直冲而去,他知道,队长奥丁的偷袭肯定会成功,所以他才会自信的冲着张凡而去。
这不叫自大,这叫自信,信任,这是身经百战得来的自信。
叮!
背击成功,触发背击效果!目标眩晕1.8秒,防御减少20%,因你跟目标的差距太大,实际眩晕为1秒。
看到提示,奥丁不由得愣了一下。
手中的攻击也没落下,托尼也不知什么时候射出了手中的箭。
连环射击!寒冰之箭!
-1
-1
-1
-1
-1
三人的攻击如期而至,可是只能在张凡的头顶上发出一连串的/1数字。
看到这样都不能破掉张凡的防,几人顿时有点疑惑了。
1秒后张凡从眩晕的状态恢复过来,看来你们这个战队也不怎么样啊!
张凡淡淡说道。
其实张凡要是想躲的话,当然也可以躲掉。
他只是想看看此时的自己对被动技能的压制有多大。
效果很明显,将近接近一半的压制。
自己现在血量可是110多万,对面的11级刺客撑死也就7000的血量,这得相差多少倍才能打出这样的压制。
当然了,在《纪元》里,除了血量压制外,还有等级压制。
血量的压制比例3/1,等级的压制是1/2,也就是你的血量要比对方的多出3倍才能压制,这种压制是唯一性的,只针对被动性的控制。
主动释放的不在其例。跟韧性是有所区分的,韧性可以减少所有控制的百分比,但不同的是压制的百分比可以叠加韧性的百分比,而韧性的百分比却不能叠加压制的百分比。(看不明白的书友可以停一会儿,慢慢细品)
话又说回来。
三人连续对着张凡就是一筐的输出,但这并没什么卵用。5秒,7秒,10秒。
眩晕时间早就已经过去,可他们很是不甘。
三人连续攻击了张凡10多秒,根本对他造成不了实质性的伤害。
接下来,该我表演了。
张凡阴森一笑……
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