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第二十一章 一人杀(万人惊惧)

你说没事你去招惹这个煞星干什么呀!

我真的是个混蛋。

此时陈明海心里一阵后悔。

只可惜此时的死神已经在向他招手,嗖嗖嗖!

一箭直接带走!

顺带着几个正在跟别的玩家战斗的玩家也被殃及池鱼。

旁边玩家看到这恐怖的伤害,不由得倒吸了一口凉气!

好家伙,这难道就是最近传的沸沸扬扬的挂13吗?

果然不同凡响,跟视频中见到的没什么区别,有区别的只是没有亲身体验过这种10w+的伤害。

周围玩家不由得远离了张凡很多距离,一下子张凡的四周就没有玩家了。

似乎他是一个瘟神般,人人见而避之。

叮!

恭喜你击杀了玩家君麻鬼会笑,你获得了攻击+46,防御+16,生命值+502,移动速度+0.11,攻击速度+0.1,属性值+26。

叮!

恭喜你击杀了玩家请别杀我,你获得了攻击+34,防御+14,生命值+498,移动速度+0.1,攻击速度+0.1,属性值+22。

叮!

恭喜你击杀了丰魔使者……

叮!

……

现在基本击杀一名玩家自己就可以获得24点左右的属性值,算下来的话就相当于自己升了一级所加的属性值,不错,这个收益很强。

没错,张凡的想法就是击杀玩家获得属性值,如果没猜错的话,属性值的高低将会影响游戏融合之后的实力属性,以及对角色本身的加成。

可以说现在这个属性值在游戏与现实融合之前是没什么卵用的。

他很清楚自己上一世的全部属性值是1708,除去自己道具所加的以外,自己本身的才1620。

照自己这么算的话,击杀100多名玩家自己就可以超越上一世的所有玩家的属性值?

想想都让人激动。

想到就干,就算不是在秘境中,在野外击杀玩家也不会有红名一说法,只是在野外击杀玩家会让NPC对你的好感度以及各个城池对自己的排斥。

完全没有一些游戏的击杀玩家就红名,击杀红名就会掉装备之类的事。

这一点《纪元》做的就非常的人性化。

有能力的玩家是不需要巴结任何人,包括NPC。

那么!现在就是杀戮时刻!

张凡心中暗道!

话音刚落,人已经消失在原地,出现时已经在50米开外的地方了。

嗖嗖嗖!

……

一阵阵破空声传来,基本上每一箭都会带走一位玩家。

耳边不断传来悦耳的系统提示音!

快跑,挂13要开始屠杀了!

周围面对张凡的玩家无一不是惊恐之色,要是说之前和玩家们之间的战斗还有一线生机的话,那么现在的战斗毫无疑问就是十死无生。

一箭13w的伤害,别说他们现在是10级了,就算是20级也抗不了这么恐怖的伤害啊!

当然,有人悲就有人喜,离张凡很远的玩家当然是喜了,要是张凡能一人击杀一大半的玩家就更好不过了。

省的自己在这里担心玩家多会抢怪的事情。

到时候说不得自己也有机会杀了张凡。

人都是这样的,事不关己,高高挂起。

甚至还有的玩家停止了相互战斗,就等着张凡从玩家群中厮杀出来。

任他再强也有一个尽头,不可能无止境!

10个,50个,100个,500个。

击杀这些玩家就跟走路踩死了一只蚂蚁一般容易。

完全没有后顾之忧。

此时,万众瞩目中,张凡一人正在屠杀几万人的场景!

堪称视觉盛宴!

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