你说没事你去招惹这个煞星干什么呀!
我真的是个混蛋。
此时陈明海心里一阵后悔。
只可惜此时的死神已经在向他招手,嗖嗖嗖!
一箭直接带走!
顺带着几个正在跟别的玩家战斗的玩家也被殃及池鱼。
旁边玩家看到这恐怖的伤害,不由得倒吸了一口凉气!
好家伙,这难道就是最近传的沸沸扬扬的挂13吗?
果然不同凡响,跟视频中见到的没什么区别,有区别的只是没有亲身体验过这种10w+的伤害。
周围玩家不由得远离了张凡很多距离,一下子张凡的四周就没有玩家了。
似乎他是一个瘟神般,人人见而避之。
叮!
恭喜你击杀了玩家君麻鬼会笑,你获得了攻击+46,防御+16,生命值+502,移动速度+0.11,攻击速度+0.1,属性值+26。
叮!
恭喜你击杀了玩家请别杀我,你获得了攻击+34,防御+14,生命值+498,移动速度+0.1,攻击速度+0.1,属性值+22。
叮!
恭喜你击杀了丰魔使者……
叮!
……
现在基本击杀一名玩家自己就可以获得24点左右的属性值,算下来的话就相当于自己升了一级所加的属性值,不错,这个收益很强。
没错,张凡的想法就是击杀玩家获得属性值,如果没猜错的话,属性值的高低将会影响游戏融合之后的实力属性,以及对角色本身的加成。
可以说现在这个属性值在游戏与现实融合之前是没什么卵用的。
他很清楚自己上一世的全部属性值是1708,除去自己道具所加的以外,自己本身的才1620。
照自己这么算的话,击杀100多名玩家自己就可以超越上一世的所有玩家的属性值?
想想都让人激动。
想到就干,就算不是在秘境中,在野外击杀玩家也不会有红名一说法,只是在野外击杀玩家会让NPC对你的好感度以及各个城池对自己的排斥。
完全没有一些游戏的击杀玩家就红名,击杀红名就会掉装备之类的事。
这一点《纪元》做的就非常的人性化。
有能力的玩家是不需要巴结任何人,包括NPC。
那么!现在就是杀戮时刻!
张凡心中暗道!
话音刚落,人已经消失在原地,出现时已经在50米开外的地方了。
嗖嗖嗖!
……
一阵阵破空声传来,基本上每一箭都会带走一位玩家。
耳边不断传来悦耳的系统提示音!
快跑,挂13要开始屠杀了!
周围面对张凡的玩家无一不是惊恐之色,要是说之前和玩家们之间的战斗还有一线生机的话,那么现在的战斗毫无疑问就是十死无生。
一箭13w的伤害,别说他们现在是10级了,就算是20级也抗不了这么恐怖的伤害啊!
当然,有人悲就有人喜,离张凡很远的玩家当然是喜了,要是张凡能一人击杀一大半的玩家就更好不过了。
省的自己在这里担心玩家多会抢怪的事情。
到时候说不得自己也有机会杀了张凡。
人都是这样的,事不关己,高高挂起。
甚至还有的玩家停止了相互战斗,就等着张凡从玩家群中厮杀出来。
任他再强也有一个尽头,不可能无止境!
10个,50个,100个,500个。
击杀这些玩家就跟走路踩死了一只蚂蚁一般容易。
完全没有后顾之忧。
此时,万众瞩目中,张凡一人正在屠杀几万人的场景!
堪称视觉盛宴!
<b><font color=red>五一看书天天乐,充100赠500VIP点券!</font>
<a href=''http://pay.faloo.com/'' style=''color:red;text-decoration:underline'' target=_blank>立即抢充</a></b>(活动时间:4月30日到5月4日)