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第三十八章 “击不断”

格挡的姿势也换成了横劈的攻势。

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成功反击后击不断果断后退,与双头狮迅速拉开距离。

再看看技能栏,两个攻击技能显然已经冷却完毕。

这一次他要换一种打法,不能连续把两个技能一起使用,他要把技能最大化,这样才有能力反击而不被伤害。

找准时机,不等双头狮攻击的机会,上去就是一个缭乱苍穹。

“第一步,挑飞,随后跳跃跟随挑飞目标,连续在空中发起五次斩击。”

结束了缭乱苍穹的最后一击,紧接着缭乱苍穹也进入了冷却的状态,冷却时间为8秒。

因为最后一击是一个冲击向下的攻势,所以攻击者要比被攻击者要早落地。

这也就意味着被攻击者有可能会被第二次连击。

但是时间的把握也很重要。

“第二步,调准自己的位置,对目标平A一下,此时缭乱苍穹已经只剩下7秒的冷却时间了,紧接着在使用龙啸二连斩将其再受到一次控制攻击。”

“第三步,此时已经离目标有一段距离,看好落地时间,在落地的瞬间直接使用第二断龙啸二连斩,再将其击飞控制,随后接下一个平A。”

而此时缭乱苍穹的冷却时间只有5秒,完全有机会可以将目标连击至死。

“第四步,将从半空落下的目标持续平A,让它降落的速度减慢,尽可能的不让目标碰到地面,这期间可以连续平A三次,随后目标落地瞬间又可以接一个平A,随后拉开距离。”

而此时的缭乱苍穹的冷却时间只有1.6秒,完全有时间打出时间差,让敌人发出绝望怒吼。

虽然跟上一次连击几乎相同,但是时间却比上一次要长,这才是连击真正的精髓。

等双头狮从地上起来时他的技能已经全部冷却完毕。只要利用好缭乱苍穹,一套连击下来就是2-3w的伤害,多来几套就算是Boss也扛不住几下。

精准的连招,时间的把控,技能的释放时间都是恰到好处。

没过2分钟,20w血量的双头狮就光荣的倒在了地上,化作好几个铜币和一个材料以及经验值。

像他这样的玩家在《纪元》游戏里数不胜数,虽说没有像他这么高级精准的连招,但都有着各自的一技之长。

就算没有这个技术,只要你获得的天赋或者被动够强,那么这些花里胡哨的诀窍根本不存在。

提起刀来就是干,因为你有着别人没有的天赋与被动,这就是你的底气。

额……有点飘了,言归正传!

但也不得不说这就是一个事实,《纪元》这个游戏它不拼爹,不拼妈,它就拼天赋和被动,其中最主要的是天赋。

得到的天赋好,那么你的前方就是一片光芒,反之则相反,没有之一!

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