随着骷髅的重造计划展开,第2轮亡灵入侵开启的倒计时,也正式进入了尾声。
本着再次拖延时间的想法,林启只是让自己身边的元素生命体们站成一条直线,就挡在自己前面就行了。
万事具备,在无数人紧张的注视之下,倒计时正式归零。
——【请注意:20单位丧魂骷髅,10单位丧魂勇士已加入战场!】
——【第2波亡灵攻城开始!】
第2波进攻来得更加地气势汹汹。
不仅仅是丧魂骷髅数量翻了一倍,而且还多出了它的进阶兵种——丧魂勇士。
这些体格相比于丧魂骷髅来说大了一圈,同时身上也开始被一些残损的铁皮所覆盖,而且手中多出了常见和坚盾的骷髅。
你可以看作是丧魂骷髅的进化形态。
进化之后的丧魂骷髅不仅仅是属性数值成倍提升,而且还多出了一个战斗技能。
现在的丧魂勇士,实力定位已经到达了墓园族的二阶。
尽管并没有摆脱之前的尴尬定位,但哪怕是作为炮灰,也可以算得上是更坚挺一些的炮灰了。
进阶兵种单位通常情况下,是无法通过普通招募的方式直接从招募计划当中得到成品的。
它们的定位更像是,常规兵种经过战斗的磨练变成老兵之后,实力产生的质地飞跃的体现。
常规兵种单位通过战斗,同样可以积累历练值,提升自己的等级。
而当等级达到上限之后,就拥有了进阶的资格。
当然想要进阶没有那么简单……
玩家不仅仅需要花费额外的资源,而且可能还要掌握相应的进阶技术,令自己的兵种招募祭坛可以容纳它们。
当然,实力越弱小的兵种单位,等级上限也越低,拿眼前的丧魂骷髅一阶兵来说,他们的等级提升到10级之后就没办法继续往前迈进了,到那个时候满足条件的丧魂骷髅就可以通过兵种进阶的方式进阶成丧魂勇士。
届时完成进阶之后的丧魂勇士等级将会重新从零开始计算。
而这场试炼任务之中的亡灵单位,从数据面板上来看,都是完全没有升过级的样子,仅仅只是以基础属性示人。
就算是难度上升,也仅仅只是增加了数量,而没有增加等级。
某种程度上,也算公平,毕竟玩家刚招募到的兵种单位也是完全没有经历过战斗的情况。
虽然低阶兵种单位,表面看起来能更快的获得进阶的机会。
但是等级有了限制,也就同样限制了属性成长的上限。
这就是作为低阶兵种单位的无奈,鱼与熊掌不可兼得……
不过关于兵种进阶这个情况,林启并不需要担心。