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第五章 职业属性,一身装备

因为后来他死了。

其中又可将装备分为可成长,不可成长。

像初级皮胸甲,就是一件不可成长的装备。

玩家无法对这样的装备进行强化。

而可成长的装备,是每一位玩家的追求。

只要这件装备不被摧毁,就能一直使用下去,在不断的强化中陪伴玩家的一生。

至于特性2中的攻击力换算比。

能够将自身的主属性转换为攻击力。

如,主属性为力量,并且力量达到10点,那么在攻击力换算比为5的情况下。

攻击力就是50点。

主属性攻击力换算比的高低,决定了一个武器的好坏。

召唤师的战斗,往往是由召唤兽进行。

如此,这召唤师的武器也就没了攻击力换算比,而是将之赋予在召唤兽的身上。

“竟然是达到了5点。这在前期可是不要太强啊!”

这5点的攻击力换算比,已经相当于前期一件非常好的装备了。

正常新手装备的攻击力换算比也就1点。

将兽神召唤灵球装备上之后,它就脱离了柴枫的手。

徐徐飘在柴枫的身后。

不去管这种情况,直接探查自己的属性。

【枫林晚】

【职业:万象召唤师】

【天赋:十倍暴击、雷系亲和】

【等级:1】

【等阶:一阶】

【体质:102】(1=10点生命值,生命值恢复速度,控制减免)

【力量:101】(根据武器攻击力换算比换算攻击力,力量对拼时的效果)

【智力:105+5】(根据武器法术强度换算比换算法术强度,技能熟练度成长快慢,可学习技能智力要求)

【精神:300+10】(1=10,魔法值上限,魔法值恢复速度,技能释放效果及快慢,技能控制效果,命中率)

【敏捷:102+5】(移动速度,攻击速度,根据武器换算比换算攻击力)

【生命值:1219】

【魔法值:3100】

【护甲:5】

【精神振幅:10+10】

【自由属性点:0】

【装备:略】

至于属性。

由于【万象召唤师】是一个以精神为主属性的职业。

这个职业的主属性振幅及成长性为10。

所以他的精神一开始就是10点。

再在兽神召唤灵球的加持下,精神振幅达到20,精神基础属性就是200点了。

然后在加上兽神召唤灵球的100点全属性加持,精神数值达到300。

外加那一点点的装备属性。

精神就达到了310点,最后魔法值就高达3100点。

不仅如此。

以后每提升1级,精神属性就会自动提升10点,另外还有10点的自由属性。

现在已经是1级,拥有10点的自由属性。

这些自由属性,则全是被柴枫加在了【体质】、【力量】、【智力】、【敏捷】上。

由于自己又有【雷系亲和】这个天赋。

以后可能还会学习一些雷系的技能,所以他将智力当做了自己的第二属性。

至于什么体质、力量、敏捷都是随便给了点。

其中敏捷,柴枫打算作为第三属性。

不过体质貌似也不错,所以就都给了2点。

将剩下的最后一点给了力量。

自己是个召唤师啊,也是一个魔法师,要那么高的力量干什么!

晚上用来打扑克嘛?

好像也行!

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