也就是说,即使按照最低的一百八十公里的时速,羽生几斗也要每两记发球,才能成功一次。
当然,在网球的发球规则中,可以双发,所以这个百分之五十的成功率其实也不是不能接受。
只是,对于一些追求完美的网球选手,比如羽生几斗来说,发球失误这种事情是不可原谅的。
甚至于,这样无法保证百分之百成功的发球,连被用来耍酷装逼的资格都没有。
就好像信誓旦旦的要给对方一个下马威,结果第一次发球却失误了,这实在是有点打脸。
另外,发球失误之后可以二发,但发球本身就是一个非常消耗精神和体力的技术活,多发一次对于身体和精神都多一次负担。
如果比赛最后陷入持久战,那么这多发的一次球,就有可能成为压倒比赛胜负的最后一根稻草。
所以,能保证不发球失误,还是要尽量保证的。
技能的第二个熟练程度——熟练掌握。
到了这个阶段,选手对于技能的掌握程度就进一步得到了强化,就‘超高速发球’而言,时速一百八十公里的发球基本能够保证百分百的成功率,并且可以打出时速更快的一百九十公里的发球,只是成功率则依旧只有百分五十。
而最后一个熟练程度,融会贯通,顾名思义,就是网球选手已经完全掌握了该项绝技,能够以百分百的成功率打出百分之一百二十的效果。
就‘超高速发球’而言,融会贯通的熟练度,已经可以保证百分之百成功打出时速两百公里以下的发球。
除此之外,达到了融会贯通的熟练度之后,还会有一个好处,那就是满足了‘深蓝加点’的前提条件。
羽生几斗前世的游戏中,到了这个熟练度的技能,便可以通过消耗成就点兑换对应技能点,从而将技能等级提升,增强技能的威力。
还是以‘超高速发球’为例,如果羽生几斗对其熟练度达到融会贯通之后,便可以消耗成就点兑换传说技能点,从而让原本只是高级技能的‘超高速发球’进化成为传说级技能。
届时,‘超高速发球’的最低效果也将会超过时速两百公里,最高效果则有可能达到创纪录的地步。
而如今在穿越之后,羽生几斗的系统依旧保留了这个功能。
不过,在经过两个多月的练习之后,羽生几斗虽然对‘超高速发球’的熟练程度急速提升,但如今也就只达到了‘熟练掌握’的程度,距离完全掌握的‘融会贯通’则还有一点距离。
所以,想要将其提升为传说级技能还早着呢!
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