它以团簇的形式生成于Y=320以下,
单个团簇包含的沙砾数量为1至33,每区块会进行14次生成尝试。
生成时可以取代的方块有石头、花岗岩、安山岩、闪长岩、凝灰岩和深板岩。
生成于风袭沙砾丘陵生物群系,
覆盖其表面的大部分。
生成于石岸生物群系,
以条带状地层生成。
生成于河流或湖泊的岸边或水底的圆盘结构中。
生成于除暖水和温水变种外的各种海洋生物群系的水底。
作为寒带海底废墟的一部分生成。
但是,
那只是在主世界里,
如果在下界的话,
沙砾会以团簇的形式取代下界岩生成于第5至41层除玄武岩三角洲外的任何生物群系,
单个团簇包含的沙砾数量为1至160,
每区块会进行2次生成尝试。
以1格厚的大片沙砾层的形式生成在熔岩海岸。
猪灵获得金锭后会有概率给予玩家沙砾,
沙砾会受到重力影响,
当沙砾下方没有方块时,
它会一直下落,
直到碰到方块。
被下落的沙砾掩埋的生物会受到窒息伤害,
直至沙砾被摧毁、该生物走出沙砾或死亡。
“好了,”
“你现在没用了!”
说完,
苏白拿起石头,
把带金头盔的猪灵围起来,
并用获得的沙砾,
往下放,
没一会儿功夫,
那猪灵就窒息而亡!
“手里现在还有四个金锭......”
前四个金锭换到的东西分别是,
皮革,
火焰弹,
喷溅型抗火药水,
沙砾,
除了喷溅型抗火药水,
其他的基本上没有什么用,
当然,
是现阶段,
随后,
苏白继续找猪灵交易,
“还是皮革......”
“我靠,怎么是黑曜石?”
“灵魂沙?”
看到猪灵扔出来的灵魂沙,
苏白不由得一愣,
灵魂沙,
MC世界的一种方块,
它生成在下界,
是一种会使生物或者玩家减速的方块,
灵魂沙在灵魂沙峡谷中作为地表层与灵魂土大量混合生成,
在灵魂沙峡谷以外的下界生物群系,
灵魂沙则以1-12个方块大小的团簇生成于Y=31高度以下,
每区块尝试生成12次团簇。
灵魂沙也会在下界要塞的下界疣房间、堡垒遗迹的藏宝室和疣猪兽棚、远古城市的营房和中心自然生成。
灵魂沙具有减速效果,
它会降低所有站在其上方的实体(生物和玩家)的移动速度,
并导致它们在其上方行走时下沉2个像素,
当灵魂沙下方的方块是冰、浮冰或黏液块时,
该减速效果会显著提升。
“还剩下最后一个了,”
“希望能获得点好东西!”
苏白看着手里的最后一个金锭说道。
接着,
他往这附近最后一只猪灵身上扔去,
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