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第八章 生化与挑战

“另外,我们还会推出一款较为娱乐的模式,你们可以看一看后面的原画”唐宇对他们说到。

众人将后面的原画拿了出来,有些人都忍不住皱起了眉头。

冷曦问道“玩家真的可以接受,这样的东西吗”,她手里拿着的是疯狂宝贝的原画。

“这些你们不用担心,我现在手上有一款新的游戏引擎,我这有一个要求就是必须要使用这款游戏引擎”。

“刚开始我可以接受游戏没有盈利,但是我们的画质和玩法一定要有趣”。

“我先和你们说一说玩法是什么样的,首先一局游戏大概二十人左右,总共大约十个回合左右,分为佣兵和幽灵两个阵营,开局随机选取母体,幽灵抓到人之后,那个人就会变成幽灵”。

“首先幽灵的血十分的厚,母体或者当普通幽灵感染到一定程度的人之后,就可以使用技能,但是于此相对的是幽灵失去了远程攻击的能力,幽灵在回合结束前将所有的佣兵感染,则是幽灵获胜”。

“佣兵一方在回合开始前,可以在不同的地方进行躲避,同时当回合开始时会在佣兵阵营中随机让人变成幽灵”。

“所以佣兵在开始时,需要认真观察自己身边的队友,佣兵在对抗幽灵的过程中可以使用枪械,当攻击幽灵是会让幽灵产生击退”。

“但是,佣兵想要击杀幽灵需要打光多个弹夹才行,同时如果佣兵通过爆头击杀幽灵则幽灵在本回合无法复活”。

当唐宇说完之后,众人都感到震惊,之前的爆破模式他们还可以理解,这个生化模式让众人意识到FPS游戏还能这样玩吗。

众人都在思考这款游戏的可行性,于是唐宇加了一把火。

“不仅如此,这款游戏我还加入了全新的挑战模式,大家看着这些图画听我说”。

这些图画赫然就是魔翼龙,巨锤兽和泰坦。

“目前,我设计了五张地图,两张地图的BOSS是魔翼龙,两张地图的BOSS是巨锤兽,还有一张是泰坦”。

“这个模式是四人图,总共三十个回合,前期的怪物很弱而且数量不是很多,越到后期怪物的数量和强度都会上来”。

“同时在特定的关卡设定了奖励关卡,在这些关卡完成任务会获得积分”。

“这些积分可以在回合结束后或者当所有人的命用完之后获得不同箱子的奖励”。

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