击杀小花精,获得经验值14点,获得额外经验值14点。
击杀怪物的等级高于自身等级2~10级以内,获得2倍经验加成。
一只小花精总共给严易提供了28点经验。
1级升到2级需要140点经验,按照这个节奏,再杀五只怪物就升级。
几分钟的事情。
而且还是无伤越级杀怪的那种。
严易忍不住又要赞一句,暗毒师好生霸道!
过了一会,第二只、第三只花妖纷纷倒下。
获得经验值28点,获得额外经验值56点。
严易经验值84/140。
一会儿工夫就要升级了。
他也没闲着,一路找目标洒毒。
但在毒怪的过程中,严易发现一个问题,那就是法力不足!
等待法力恢复,有些影响练级速度。
严易摇摇头,“稍后再想办法吧,先练级。”
当第五只花妖被毒死。
获得经验值14点,获得额外经验值14点。
一股热流从体内穿过,全身闪耀出升级光泽,状态回满。
严易升级到了2级!
他连忙打开属性栏看了眼。
姓名:严易
职业:毒师;隐藏职业:暗毒师
等级:2
生命:135/135,法力:104/104
属性:力量:2,智力:2,敏捷:2,体质:2
属性加成:物伤:50(5),法伤:50,速度:52(3),防御:30(10)
自由点数:4
经验值:0/215
技能的变化在于毒伤。
【这小子绝逼有毒】每层中毒效果每秒造成一次3点毒系伤害……
每一跳毒伤变成了3点,6层就是18点。
“舒服!”
严易看了眼自由点数,只能加在四属性上面。
力量影响物伤,智力影响法伤和法力值。
敏捷影响速度,体质影响防御和生命值。
他的战斗不需要物伤和法伤,因为毒伤是固定的真实伤害。
那么优先考虑敏捷和体质。
但在实战中,法力消耗是比较重大的战斗因素之一。
加法力值就必须要加智力。
“那也简单。”
严易选择先加2点智力和2点敏捷。
等智力加到差不多法力值够用,再考虑2敏2体,或者3敏1体。
他考虑过全敏捷,但又觉得不行。
因为即便全敏捷,也不可能快过所有的怪物。
有些怪物或者敏捷职业者,他们的速度加成更高,亦可能有技能加速。
所以多点防御和生命值,更能保证生存能力,血量永远不会嫌多。
严易的属性面板是毒师,这块是短板。
制作系的面板确实要比战斗职业低一些,这是职业的局限性之一。
否则也不会有职业星级的差别了。
属性以后可以依靠装备来弥补。
但是技能强弱,真的是没办法去补。
高星职业不仅是面板高,职业技能更是强力,这就是差距。
严易深知这些。
他对暗毒师非常有信心。
暗毒师作为评价在十星的职业,即便面板不突出,但是只用技能就足以秒杀众多强势职业。
以后遇到强者战斗,哪怕严易不敌,对方也别想好过。
只要叠上毒伤,那就是不死不休啊。
然而,严易加点的时候,意外发生了。
自由点数每加一次,属性+2点。
于是,就变成了。