系统不仅交代了他目前所处的世界背景,正是他熟知的《权利的游戏》的世界。
还带来了意外的惊喜。
“改变值,什么东西?解锁特殊兵种?有点意思!”
不过,这改变值的获取未免太困难了些吧!
他刚才可是有数过,起码五人倒在了他的剑下。
而他获得改变值,也才仅仅1点,合到一人才0.2。
【系统:只有改变重要剧情人物的结局,才能获得大量改变点。】
感情他刚才杀的这些人,都是无关紧要的小卡拉米呗!
死了就死了,对剧情推动基本不产生影响,顶多是死了几个本不该现在死的人。
看来他想解锁援兵,还得下一番苦力。
因为罗根知道,那些重要的剧情人物与自己目前的身份,还是相差甚远。
别说改变,就是接近怕也不简单吧!
好在咱本身硬实力在,活下去不成问题。
查看自身面板。
人物:罗根
职业:雇佣剑士
武器:十字长剑
天赋:征服(时好时坏的天赋技能,有一定几率获得对方的绝对效忠和迷恋)
基本技艺:高级格斗术,生存大师,枪械大师,神射手,驾驶精通
召唤兵种:无
改变值:1点
好家伙,这天赋倒是挺吸引人的,就是不知道正经不正经。
叮!由于宿主身处冷兵器时代,故枪械大师自动转化为淬火师(熟练掌握各大冷兵器淬火工艺,蕴含火元素本源亲和能力),神射手与驾驶精通自动合成转化为骑射勇士。
系统的这一波灵活转变,满足了罗根对自身的要求。
练习骑射不难,适应以及精通要花费的时间也不短。
瞬间成为骑射勇士,罗根觉得自己有了搅动战场风云的资本。
先后在战场上拥有一匹无主之马,长矛,弓箭。
骑射勇士的核心装备到手,罗根开启杀戮模式。
他快速解决掉试图围拢过来的敌人,而后利用弓箭的远程射击,帮助队友挣脱敌人的附着。
边射边退,将骑兵的优势发挥得淋漓尽致。
脱离束缚的骑兵们很快也加入到罗根的杀戮阵营中,只可惜他们对骑射生疏无比。
只能利用长矛的抛射打击敌人,攻击力度有限。
唯一庆幸的是,战场之上,遗落的长矛足够多。
步兵阵营密集,骑兵长矛的配合可以做到无伤灭敌的效果。
两相比较之下,罗根无疑成为战场中最靓的崽。
也是敌方首领恨得牙痒痒的眼中钉。
手持长斧头的敌方首领,顾不得距离远近,也要冲杀过来。
战马的嘶鸣声与首领的怒吼声,震慑四周。
面对一心想要治他于死地的敌人,罗根慢悠悠的拉弓射箭。
敌人不管不顾,仗着身上的铁甲,硬抗他的箭矢。
随着箭矢洞穿铁甲,扎入肉中。
胡子拉碴的首领明显一愣,但这时已经顾不了太多。