以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。
每个变化多端的招式皆展现出。最大的杀戮范围,予以致命一击。打败最大量的敌手。在防守方面。可闪避回击的传统弹道。籍由此种招式的灵活运用。武器的射击威力至少将提升120%左右。致命性增加63%的差别,使得枪斗术成为难以打败的对手。
枪斗术就是这种将枪术,体术,剑术这种种技能融为一体形成的一种强大的技能。
可以说,枪斗术这个技能,就是一种神技,只要枪在手,他就是无敌的,甚至就算是没有枪,单凭体术或者剑术,同样也会强到变态。
叶凡低头看了一眼自己手中的枪,原本他对于枪这种东西并不熟悉,甚至应该说比较陌生才对,不管是原身的记忆,还是穿越者的记忆,对于枪械的了解都寥寥无几。
但是现在,有关于自己手中枪支的各种信息,几乎本能的出现在脑海。
手指转动,这把手枪就好像有了生命一样在他的手掌中转动,随后叶凡扭动身体,枪口不断地调整着方向,将叶凡自身三百六十度无死角全部纳入射击的范围内。
“这种感觉,真的是太棒了!”
叶凡感知着枪斗术的强大,越发的兴奋起来。
有初级的钢铁之躯作防御,有枪斗术做攻击手段,两者结合,简直就是完美的搭配。
兴奋稍稍平复之后,叶凡又将注意力放在这个名为以恶制恶的系统上面。
有关于系统的信息,也出现在叶凡的脑海中。
这个系统顾名思义,就是讲究以恶制恶!
遇到恶人,采取比恶人更加邪恶凶狠的方式来制止对方为恶。
每次以恶制恶成功,都可以获得一定的正义值。
正义值可以用来抽奖或者是强化提升技能的等级。
对于叶凡来说,这绝对是一个完美的系统。
“那么接下来,就是要处理这两具尸体了。”叶凡这个时候,终于将注意力放在了刚刚被他打死的两个人的尸体上。
虽然有了系统,但是该处理的事情,还是需要处理。