“好吧……告诉我运行系统的所有选项,薇拉。”我耐心地等待选项出现。
“对了,林燃!”她笑着说,然后一个蓝色面板出现在我面前。
想象系统魔法只受使用者想象力的限制。只要他们有精力和意志力,他们就可以创造出他们想要的任何效果。80分
几何系统魔术受到严格的数学公式规则的约束。极大地限制了魔法的灵活性,但对施法者来说可以以更低的成本使用效果。50分
有限系统选择其他系统之一,并应用特定限制。例如,魔法系统可能会受精神力的限制。
符文系统有一种魔法语言渗透你的世界。任何知道正确词语的人都可以随心所欲地扭曲现实的结构。
这种魔法对使用者来说几乎是免费的,但他们必须自己努力学习每个单独的符文。75分
定制系统如果这些选项都不适合你的世界,你可以自定义一个魔法系统。
如果系统认可你的设计,它将被分配一个价格,并被放置在未来世界的清单上。
每当您的系统被其他创世神选中时,您也可以获得少量积分收入。
等级系统这不是直接的魔法系统,但可以极大地影响魔法系统。
选择此选项后,您可以开始为您的世界开发等级系统。
根据您的设计,该系统将包含设定、统计数据和等级体系,并且可能有助于或限制魔法的学习。150分
我看了一会儿选项,当我看到底部的选项时,我仔细看了一遍。
“等级系统”的价格几乎是第二大选择的两倍!我的意思是,我可以理解,因为这个系统的影响远不止魔法。
看了看自己剩下的点数,我咬牙选择了“等级系统”选项。这有点像一场赌博。
欢迎来到创世神游戏设计界面。本教程将帮助您逐步完成将您自己的世界系统集成到您的世界中的过程。
请注意,附加功能可能需要额外加分,因此请谨慎平衡。
接下来……我不确定我花了多长时间,但感觉至少有一两天。
无论如何,在那段时间里,我正在浏览下拉菜单,选择诸如可用的设定,如何对待怪物等内容。
我又要重新选择魔法系统了!虽然这一次,选项有点不同。
我让法师体系按等级自动分配法术,或者选择以前的系统之一……但我必须为“其他系统”选项支付一半的价格。
这次我最终选择了几何系统选项,又花了我25分。同时,我添加了一些基础法术,可以自动随等级获得,作为法师研究的起点。
只是像火球,风墙之类的东西。
至于有哪些设定……我决定选择所有与魔法世界相关的设定。