看着一切步入正轨。
我决定创造一个新的世界。
火影世界。
首先自然是地形环境。
原来的火影世界以五大国五大忍村为主。
众多小国小忍村依附于他们。
地形以山地丘陵为主,平原面积非常狭小。平原主要分布在河流下游的沿海地带,属于冲积平原。
地形条件和我国东南丘陵的沿海地区比较近似。
于是我按照惯例,按照印象中的东南丘陵沿海地区地貌,为火影世界制作了一个地图。
不过火影世界原版地图实在太小,毕竟只是一个岛国。
面积方面我把它按照原版的面积放大了10倍。
能力方面,火影忍者的力量体系以查克拉,自然能量两种为主。
自然能量有着长寿、难以察觉、启灵启智的特点。
如蛇仙一系的物质掌控能力,对于震动的操纵和对震动的感知强化;蛤蟆一系的可以操控无主的自然能量来形成无形的攻击,全面强化自身属性形成无形的盔甲,感知能力的大幅度增强……
查克拉的常见属性,火属性常见是爆发、高温和燃烧;水属性常见是流动和压强;风属性常见是扩散和锋利;土属性常见是硬化、软化和塑型;雷属性常见是高速、麻痹和穿透。阴属性可以强化想象一面为事物塑造形体,常见得有幻术,操纵阴影,灵魂,并可以勾勒事物的身体形象;阳属性可以强化身体强度、身体机能、肉身的改造,身体变形,为死物赋予生机;不常见的如火属性的附着、能量喷发;水属性的镜像、粘性、油性液体性质的变化;风属性的切割、聚集、真空;雷属性的高温、光幻、身体强化;土属性的坚硬、物体强化、色彩变化。查克拉也可直接强化于自身进行瞬身,进行怪力增幅,极致形态变化如螺旋丸大量的无序查克拉围绕有序核心进行高速运动来造成大量伤害。
由两种的查克拉进行有序融合来进行一个点上的血迹限界。
由三种查克拉性质进行有序融合的强大性质血迹淘汰。
还有血迹网罗和阴阳遁人柱力等特殊设定。