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第36章神的游戏(求鲜花)

我们看着对方,有一个尴尬的沉默,然后她开玩笑地咯咯笑着,回头看向她自己的窗口。

这是一个由镀金公会设计和实现的游戏,在这个游戏中,参与者可以测试他们指挥世界对抗对方的能力。每个游戏都发生在一个大小为60万公里的地方。每个玩家可以选择一个可用的种族来玩,并开始一个基于该种族的王国。游戏中的每一个角色都是来自地狱的灵魂,他们自愿参与游戏以获得进入轮回的自由。荣誉是基于贡献而获得的,所以他们总是表现得最好。

冥王有多种游戏模式:战斗、文化、科技竞赛和探索。

在战斗模式中,目标是建立你的部队,并消灭对手的基地。为了购买单位,你必须在基地附近收获宝石。宝石也可以用来购买可以快速建造的建筑,以及升级科技。

在这个游戏里,目标是创造一个强大的文明。在这种模式下,两个玩家被放置在世界的两端,并且必须建立强大的文化。分数是根据文明的综合发展程度来决定的。游戏中的时间被初始设置为正常时间的2700万倍。每一分钟都会有一份报告,详细介绍自上次报告以来所取得的进展。游戏持续30分钟,守卫者可以减慢他们文明的时间流速,以便向关键人物发送消息,以便指挥前进。

在科技竞赛模式中,目标是随机分配的科技。获胜者是第一个在他们的文明中创造出这种技术的人。与文化模式一样,两个文明在这段时间内被划分,世界内的时间是正常时间的5400万倍。

购买物品是用“科学点数”进行的,这是一种货币,每当玩家的文明获得对一项技术的新理解时就会产生。通过购买科技树中的选项,玩家可以慢慢找到想要的科技。然而,一些技术有多个先决条件,玩家。要通过探索来一一解锁这些先决条件。

最后,在探索模式中,目标是第一个绘制整个世界的地图。这种模式最类似于战斗模式,宝石被用来购买单位和升级。在这种模式下,单位也可以在相遇时进行战斗,但胜者将是获得100%地图的玩家。

在完成对规则的了解后,我看了看,发现凯西在浏览规则时仍然皱着眉头。过了一会儿,她满意地点了点头,微笑着抬头看着我。“你想玩哪种模式?这是我第一次玩这样的游戏,所以我让你选择。”

老实说,文化和科技竞赛似乎是我最感兴趣的。然而,考虑到我自己作为创世神的经验不足,对于科技竞赛和文化竞赛我没有充足的信心。同样,在文化模式下,我仍然不太擅长指挥文明。而探索模式实际上和战斗模式也没什么区别。

为了获得100%的地图,都是要进行战斗的。

所以实际上只有一个选择。让我们用战斗模式来玩这个游戏.

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