“终于走了。”</p>
草丛中,看着远去的警察,唐明松了一口气。</p>
还好这游戏里的警察,眼神不好,不然他这次可真就出师未捷身先死了。</p>
在草丛里又待了一会,确定没有危险后,唐明这才起身。</p>
偷肯定是要继续偷的。</p>
但有了这一次的教训,他也是不敢再那么冒失了。</p>
毕竟要是再来这么几次,游戏里一天的时间就要这么被他浪费掉了。</p>
这次,唐明选择了最稳妥的办法,将车直接开到院子的后方。</p>
而后进入房屋,将里面的东西一件件的扔到围墙外。</p>
大概忙碌了小半天的时间,这才将里面所有的东西全部搬到外面。</p>
“接下来就是开车,一点点的运回去了。”</p>
唐明看着堆放在地上的一大堆东西,继续忙碌。</p>
直到游戏里的天彻底暗了下来,这才堪堪将所有的东西运回家中。</p>
东西看着不少,但大部分都是老家具,实际值钱的东西并不多。</p>
唐明将对于自己来说没有的东西,从中挑拣出来,而后便开车前往了销赃的地方。</p>
一个破旧的停车场。</p>
在这里有着一家当铺。</p>
“一百四十三块。”</p>
“真特么黑。”</p>
将东西卖完,看着自己手中靠辛苦赚来的微薄薪水,唐明只想说这游戏的设计师简直就是在用脚做游戏。</p>
他那么多东西,居然就只能卖这么一点钱。</p>
现实里的黑店都没这么黑。</p>
不过,唐明也没在这件事情上纠结太久,而是将注意力放到了游戏的技能面板上。</p>
技能点数:1</p>
在他成功售卖出那些赃物后,技能面板上点数的那一栏中的零成功变成了一。</p>
这样看来获取技能点数的比例应该与收获的钱在1:100。</p>
在知道了这个换算比例后,唐明现在唯一担心的就是,想要解锁职业技能需要消耗大量的技能点数。</p>
想到这里,他看向面板上的技能,点击查看解锁需要消耗多少技能点。</p>
开锁lv1(解锁需消耗1点技能点)</p>
效果:尝试开锁时,你将有一定几率将其打开。</p>
潜行lv1(解锁需消耗5点技能点)</p>
效果:当你进入潜行时身体发出的声音会降到最低。</p>
灵敏lv1(解锁需消耗3点技能点)</p>
效果:翻越障碍物时更加迅速。</p>
负重lv1(解锁需消耗3点技能点)</p>
效果:你能携带的最大重量增加百分之二十五。</p>
黑客lv1(解锁需消耗10点技能点)</p>
效果:你将熟练的掌控电子设备。</p>
一共有五个技能,消耗的技能点数都不是很多。</p>
其中小偷的看家本领开锁技能,只需要一点技能点就能解锁。</p>
而他现在正好有一点。</p>
虽然唐明最想换的是灵敏和潜行两个技能,但舍不得孩子套不着狼,而且他点数也不够解锁贵的。</p>
所有现在也只能先解锁开锁技能了。</p>
而且有了开锁技能,或许才能更轻松的赚取到技能点数。</p>
想到这里,唐明没有犹豫,直接点击解锁开锁lv1。</p>
在技能解锁的瞬间,他的脑海中顿时多出了许多有关撬锁的信息。</p>
“居然是直接灌输知识!”</p>
唐明有些惊喜,这意味着即便他离开游戏,不兑换这项技能,也依旧能够通过简单的工具进行开锁。</p>
区别在于两者的速度可能不一样而已。</p>
将一级的开锁技能解锁后,技能的介绍也是出现了变化。</p>
开锁lv2(解锁需消耗2点技能点)</p>
效果:尝试开锁时,你将其打开的几率增加一倍,并且一些复杂的锁具你也能够尝试解开。</p>
技能解锁后,可以继续升级。</p>
而且看升级后的介绍,似乎等级越高,这技能的效果就越变态。</p>