物品:(0/6)</p>
习得技能:无</p>
游戏币:10</p>
经验值:10/100</p>
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看着这个悬浮在半空中、信息简单的半透明光幕,易阳长长地舒了口气:“太好了!”</p>
随后,他开始仔细研究起这个简单的面板来。</p>
早上刚获得那会儿太迷湖,都没去好好研究它的功能。</p>
略过了前面年龄、等级、称号,还有那个让易阳无力吐槽的奇葩职业名称后,易阳将目光锁定在下方和印象中的网络游戏很像的数据上。</p>
“统子,这些数据都有什么意义么?”易阳问道,统子是他对这个游戏系统的爱称,虽然这系统么得感情,但这是他恢复正常人生活的唯一路径,可得好好伺候好了。</p>
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“咦?这智力的解释怎么和我以为的不太一样?”易阳有些惊奇,他还以为这智力是像那些网游小说里的一样,增加什么法术攻击力之类的,结果居然和获得经验的效率挂钩?</p>
不过看了系统的解释之后,好像又觉得有那么些道理。</p>
智力高的人接受新鲜事物的能力强,同样是上一堂课,有的人立马就理解了课程内容,有的人却还是一知半解,这大概就是“经验获取效率”的差距了。</p>
假设升级需要100经验,智力高的人上完课获得100,直接升级,智力低的只能获得50,还得再上一次才能升级。</p>
对于易阳的问题,系统并没有回答,可能是认为没必要,也或许是它不知道易阳认为的该是怎么样的。</p>
看完了所有信息了,易阳总算是明白自己的生命值怎么恢复到42了。</p>
多余的6点自然是来自于提升的那1点体质,而剩下的36则是:</p>
他早上的时候还是35,从跑完步的8点到现在12点半,休息了4个多小时,但应该是按四个小时来计算的。</p>
所以生命值就是:35+4*(8*5%)=35+1.6=36.6</p>
小数点没有被计算进入,这系统也不搞四舍五入的东西,反而是直接往下取。</p>
太坑了!</p>
研究完数据后,易阳又想起了自己早上临睡觉前听到的那声音,于是尝试着呼唤任务面板。</p>
原本只是尝试一下,没想到真的有任务面板这个东西。</p>
只是......</p>
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“......这句话我好像听过?”易阳拍了拍脑袋,想想可能是自己早上迷迷湖湖那会儿问过相同的问题吧。</p>
“好吧,那先看看我现在接到的任务吧。”</p>