其次这是一个很强的技能。</p>
“目标无法攻击其正前方卡牌”,可以根据沙沙孤王选择的攻击目标,来起到保护己方卡牌的作用。</p>
如果是放在3+1那种单列牌局的话,那就相当于每2回合可以屏蔽攻击目标的攻击1回合,简直要无敌了。</p>
而最后的一条,则是相当厉害的自保词条。</p>
沙沙孤王的这个本事,黎朴是亲身体会过的。</p>
当时卜卜的飞踹,对于它来说基本可以算是挠痒,造不成什么伤害。</p>
就连他自己的鞭腿如果力道小一些,也无法抽破那层沙皮。</p>
有了++,自己6+1牌局所需的三张肉盾牌就算是凑齐了。</p>
不过今天还有一次融合的机会,所以他估摸着能不能给或者增强一波。</p>
从6+1和9+1的牌局去考虑,和还是存在弱点的。</p>
首先说说。</p>
卡牌的强度,其实与实体魔兽并非是完全挂钩的。</p>
眼前的这两张卡牌就是最好例子。</p>
要论实体魔兽的强度,沙沙孤王绝对比草本熊要厉害。</p>
一只沙沙孤王干翻一群草本熊肯定不成问题,但草本熊卡牌的强度,就是比沙沙孤王卡牌要高。</p>
但问题就在于这里。</p>
黎朴觉得草本熊的强度,也就是分数有点过高了。</p>
肉盾牌就该专精于肉盾。</p>
毕竟它们的大多数动作,可能都是。</p>
攻击力高了也没有太多机会可以用。</p>
所以在他的设想中,理想的肉盾牌是防高攻低,然后分数不超过10分的那种。</p>
12分的,会影响后续的排兵布阵。</p>
别小看这多出来的2分,在牌局中哪怕是1点分数/生命值/攻击力/防御力,都可能成为决定胜负的至关重要因素。</p>
再来说说,它的问题从某个角度来说与相反。</p>
那就是强度偏低。</p>
因为它的定位,实际上不仅仅是肉盾牌。</p>
2回合1次的软控,集体增强的羁绊效果,都会让它的价值高于普通肉盾牌。</p>
这样的卡牌如果放在首列,将会很容易成为敌方集火的目标。</p>
届时黎朴就得面临一个抉择问题。</p>
那就是究竟是利用来防御敌方火力,还是利用软控来保护队友。</p>
与3+1的牌局不同,6+1、9+1牌局的卡牌数量很多。</p>
在诸多卡牌的集火之下,哪怕拥有也依然不太够看。</p>
所以对于这两张卡牌,黎朴都有明确的增强方向。</p>
他希望可以通过牺牲攻击力的方式,来降低自身分数。</p>
而则是通过提高生命值/防御力的方式,来增加生存能力。</p>
老实说,前者应该不难做到。</p>
自己的卡池中那些不能上场的废牌还是挺多的,都可以拿来当做素材。</p>
至于后者,对于的增强,则要谨慎一些。</p>
毕竟这是他目前为止唯一的一张B级卡牌。</p>
如果没有合适的素材拿来融合,可以等到以后再说。</p>
不过现在抱着好奇的心理,黎朴想要预览一下和这两张优质肉盾牌融合在一起,会是什么效果。</p>
想到便做,于是他打开了面板。</p>
……</p>
……</p>