“略微降低手部僵硬程度!”
古峰看到这条属性就感觉自己内心中箭了……
好想装备!
好想装备!
好想装备!
重要的事情说三遍!
O(≧口≦)O
古峰还记得最后挽刀花的时候,由于手部僵硬程度太高导致那个刀花看上去糗糗的!~
很影响自己的帅气程度的好吗?
这可是一辈子的事!
咳咳!~
而且手部僵硬程度这个属性确实也是屠夫十分需要的,毕竟操作凶器的主要部分就是手部,有了这条属性之后,古峰的凶器操作水平也能更进一步,尤其是刀类凶器。
“可是我现在还真没地方戴你啊!”
古峰郁闷的挠了挠头。
随后把这件装备和转职道具一起放回储物空间里。
退出结算页面。
先看一下新得到的称号是什么情况。
【屠夫杀手:首次获得血腥值增加500点,猎杀过同阵营屠夫的你,把猎物的等级提高到了一个新的标准,对抗屠夫时,力量、体力等级判定增加0.3】
【专业车手(固有:无需装备,得到即生效):使用电锯完成三次以上连续变向动作时获得,永久降低使用电锯时的身体僵硬程度1%】
这两个称号,还算是不错的属性。
【屠夫杀手】这个称号看上去用处不大,毕竟除去联合词缀激活期间,屠夫玩家大多数时候都是和可爱的逃生者宝宝们一起愉快地玩耍。
但是实际上,屠夫玩家需要面对屠夫的时机还是很多的,比如古峰之前面对巴布先生的时候,如果有这个称号的话,那场战斗古峰的容错率会提高一倍。
而且,二阶段的剧情副本可是【恶灵学院】!
这里边有多少屠夫就不需要古峰一一细数了吧,反正放眼望去,全是屠夫就是了!
这也是少数几个屠夫数量能够超过逃生者数量的副本了……
所以古峰对这个称号还是十分看好的,期待它在【恶灵学院】中能够带来足够的提升。
至于【专业车手】这个称号,是一个彩蛋称号,毕竟白嫖的,就别那么挑剔了!
古峰对于这次的收益十分满意,随后拿出自己为之奋斗了一整场游戏的战利品。
此时这柄长刀已然不同,外层的精钢此时已经密布红色的锈迹。
轻轻一敲,刀身如同瓷片一样层层碎裂,露出刀身之中藏匿千年的一把青桐古剑!
【凶器:祖龙配剑】
【品质:紫色(现实映射)】
【耐久:120/120】
【属性(固有):斩灵(战场凶兵,可对灵体或灵界状态的存在造成伤害)】
【属性:古法锻造(锋利的刀刃让伤口加深,延长30%伤势治疗时间;出血量大幅度增加,逃生者体力消耗+20%)】
【技能一:扫六合(指点江山,一扫六合!以睥睨的姿态横劈出剑,力量等级判定+1,会散发出(当前力量等级-F级)M长度的剑气,冷却时间20秒)】
【技能二:临天下(王者之姿,君临天下!以霸气英姿拄剑而立,保持原地不动时,周围5M范围内的猎物感受到王者霸气,瑟瑟发抖,意志值每秒下降2点;开始行动时,移动速度在3秒内逐步恢复至120%,身体僵硬程度在3秒内逐步降低30%,力量等级判定+0.5;持续30秒,结束后进入极度疲惫状态,移速降低20%,身体僵硬程度增加30%,力量等级判定-0.5,持续60秒,不可被任意形式驱散)】
【限定:屠夫力量等级E+】
【评语:秦王扫六合,虎视何雄哉!挥剑决浮云,诸侯尽西来。】