“既然如此,再开一场游戏吧!”
“正好等待下莎拉的回复。”
古峰感觉自己有些贫血,需要在游戏中找逃生者们借点血用。
“对抗模式,开始匹配!”
【对抗模式已确定】
【开始匹配......】
【叮!~】
【匹配成功!逃生者“定个小目标”已指定对抗地图为“大屠宰场”】
【畜生最恐惧的不是死亡的那一刻,而是在去屠宰场的路上。】
【人也是一样,而对于人来说,更恐怖的就是你明知道这里是屠宰场,你还必须要主动走进去任人宰割】
【大屠宰场就是这种地方,你需要它发的食物来维持生计,但是最终发现,你吃的……不过是你自己的肉而已!】
【在屠宰完整个城市的每一只社畜之后,这个曾经光鲜的大屠宰场也失去了它往日的繁华,变得死气沉沉,灰暗破败】
【然而某一天,来自外地的四个年轻人,走进了这里,探索着这里曾经的辉煌……】
【屠夫胜利条件:杀死所有逃生者】
【逃生者胜利条件:生存1小时或找到大屠宰场的安全通道】
【30秒后双方同时入场,请检查好技能、特长及装饰品】
【倒计时,30,29,28……】
“大屠宰场?”
古峰面色十分古怪。
这个地图的根本地形就是一个写字楼的两层结构。
也就是说,这个副本本身是一个办公楼,副本地形可供拉扯的地方很多,有很多可以翻越的障碍地形,十分不利于屠夫追击,但是并不要觉得这个地图是属于利逃生者地图。
因为这个副本本身有一个很诡异的部分,就是所有进入副本的存在,全部都被视为办公楼内的社畜,必须遵循《打工人准则》行事。
违反《打工人准则》会有各种惩罚,十分影响游戏体验。
总体来说,惩罚从轻到重分为三种类型。
轻型惩罚是原地罚站,强制执行某种劳动,扣除体力值等;
中型惩罚是体力/力量等级下降,移动速度下降等;
重型惩罚则是技能封印、物品封印这种程度。
这些不同的惩罚很大程度上会左右整个对抗局势,基本上属于是哪一方犯错少,哪一方就会更有优势赢下对抗。
至于说遵循《打工人准则》有没有奖励?
拜托!
都说了是打工人了,怎么会有奖励呢?
简介都说了,这里是大屠宰场,一个社畜还想要奖励?
ヽ( ̄д ̄)ノ
天真!
古峰面色古怪不是因为这个副本本身的设定,而是因为居然有人会主动烧卡选择这张地图?
“该不会是做转职任务的吧?”
古峰思考了一遍所有的可能性,最后只能得出这个结论。
毕竟这种限制类较多的副本,其实很多玩家都不喜欢。
因为本身玩游戏就是为了自由体验的,如果玩个游戏都要受到条条框框的限制,人和畜生有什么区别?
“如果是这样的话,那就对不起了!”
“你可能需要再烧一张场地卡了!”
古峰笑了笑,略微检查了一下身上的装备和技能,等待游戏的开始……