“叮!恭喜宿主,觉醒120级专属职业‘恢复术士’!”
“最强职业神权加持!恭喜宿主生活职业‘恢复术士’晋升为神级职业‘治愈之神’!”
……
“叮!恭喜挑战者叶默获得了5000万积分!”
……
“叮!恭喜各位挑战者完成了此项支线任务!”
……
神级职业到手,
叶默笑的更开心了!
久违的提示,
这神级职业可是让叶默好等!
等了多长时间来着?
好像不到一天时间吧……
这是第几个职业?
叶默算了算,
应该是第六个职业……
让叶默意外的是,
120级的觉醒职业都到账了,
100级应该觉醒的职业还是没有觉醒,
系统显示正在觉醒中。
你又不是哪吒,
用得着憋这么长的时间?
问题不大,
先看看这120级新觉醒的神级职业再说!
叶默没想到120级觉醒的职业会是一个辅助型的职业。
治愈术士!
这职业叶默熟悉!
这不就是棍勇的专属职业么!
那小子可是个人才!
开辟了治愈术士的新玩法!
想到了棍勇,
叶默忽然感觉这职业不正经起来!
哪怕它看起来是一个很正经的职业……
要知道,
以叶默经验,
也是高等级觉醒的神级职业,
能力越强!
在120级突然来了一个辅助职业,
按照常理来说,
应该比80级获得的‘暗杀之神’职业来的还要凶残!
可名字看上去这么普通,
难道其中有什么门道?
认真观察!
“神级职业:治愈之神”
“神级技能:1.致命治愈:每消耗一次治疗波,对于敌方造成一次致命治愈效果!”
“对手的当前最大生命值上限减少10%!伤害减少10%!五围属性值被动减少10%!且在治愈期间,任何其他的恢复效果减少90%!”
“可以对于己方单位使用,每一次治疗波使用后恢复50%全部状态!并减少所有技能50%的CD时间!”
“减少CD时间效果每十分钟起效一次!”
“治疗波:每十秒恢复一次,最多储存十次!”
“当前次数:十次!”
“注解:身为治愈之神的你,没有点治疗术怎么能行!”
“2.治愈印记:对敌人使用,每一个治愈印记都会随机降低对手一个超级技能30%的效果!”
“当治愈印记达到三个,可指定改变对手的一个超级技能!但改变超级技能的结果无法控制!”
“也可以治愈队友,每一个治愈印记,能随机争强一个负技能效果,超过三个治愈印记,可以增强一个指定的技能效果!”
“治愈印记:每分钟恢复一次,最多储存十次!”
“当前次数:十次!”
“3.治愈呼唤:你治愈般的呼唤,将会将对方的恐惧,绝望,失落等负面情绪放大十倍!效果可叠加!”
“当对手的因为恐惧,绝望,理性值降到了0以下,将会额外获得巨量的伤害!”
“对队友使用,能大幅度提升队友的正面士气,并消除恐惧,绝望等负面情绪!”
“当队友的士气值高于100,会额外获得治疗效果,额外增加战斗力!”
“治愈呼唤:每分钟恢复一次,最多储存十次!”
“当前次数:十次!”
“4.治愈驱散:随机驱散对手身上一个正面效果buff,同时降低对手100点幸运值!可叠加!”
“当对手幸运值低于-100点,对手将会被黑气缠身!灾祸,意外不断!”
“对队友使用,变为范围性效果!”