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第134章 治愈之神,这个职业不正经……

“叮!恭喜宿主,觉醒120级专属职业‘恢复术士’!”

“最强职业神权加持!恭喜宿主生活职业‘恢复术士’晋升为神级职业‘治愈之神’!”

……

“叮!恭喜挑战者叶默获得了5000万积分!”

……

“叮!恭喜各位挑战者完成了此项支线任务!”

……

神级职业到手,

叶默笑的更开心了!

久违的提示,

这神级职业可是让叶默好等!

等了多长时间来着?

好像不到一天时间吧……

这是第几个职业?

叶默算了算,

应该是第六个职业……

让叶默意外的是,

120级的觉醒职业都到账了,

100级应该觉醒的职业还是没有觉醒,

系统显示正在觉醒中。

你又不是哪吒,

用得着憋这么长的时间?

问题不大,

先看看这120级新觉醒的神级职业再说!

叶默没想到120级觉醒的职业会是一个辅助型的职业。

治愈术士!

这职业叶默熟悉!

这不就是棍勇的专属职业么!

那小子可是个人才!

开辟了治愈术士的新玩法!

想到了棍勇,

叶默忽然感觉这职业不正经起来!

哪怕它看起来是一个很正经的职业……

要知道,

以叶默经验,

也是高等级觉醒的神级职业,

能力越强!

在120级突然来了一个辅助职业,

按照常理来说,

应该比80级获得的‘暗杀之神’职业来的还要凶残!

可名字看上去这么普通,

难道其中有什么门道?

认真观察!

“神级职业:治愈之神”

“神级技能:1.致命治愈:每消耗一次治疗波,对于敌方造成一次致命治愈效果!”

“对手的当前最大生命值上限减少10%!伤害减少10%!五围属性值被动减少10%!且在治愈期间,任何其他的恢复效果减少90%!”

“可以对于己方单位使用,每一次治疗波使用后恢复50%全部状态!并减少所有技能50%的CD时间!”

“减少CD时间效果每十分钟起效一次!”

“治疗波:每十秒恢复一次,最多储存十次!”

“当前次数:十次!”

“注解:身为治愈之神的你,没有点治疗术怎么能行!”

“2.治愈印记:对敌人使用,每一个治愈印记都会随机降低对手一个超级技能30%的效果!”

“当治愈印记达到三个,可指定改变对手的一个超级技能!但改变超级技能的结果无法控制!”

“也可以治愈队友,每一个治愈印记,能随机争强一个负技能效果,超过三个治愈印记,可以增强一个指定的技能效果!”

“治愈印记:每分钟恢复一次,最多储存十次!”

“当前次数:十次!”

“3.治愈呼唤:你治愈般的呼唤,将会将对方的恐惧,绝望,失落等负面情绪放大十倍!效果可叠加!”

“当对手的因为恐惧,绝望,理性值降到了0以下,将会额外获得巨量的伤害!”

“对队友使用,能大幅度提升队友的正面士气,并消除恐惧,绝望等负面情绪!”

“当队友的士气值高于100,会额外获得治疗效果,额外增加战斗力!”

“治愈呼唤:每分钟恢复一次,最多储存十次!”

“当前次数:十次!”

“4.治愈驱散:随机驱散对手身上一个正面效果buff,同时降低对手100点幸运值!可叠加!”

“当对手幸运值低于-100点,对手将会被黑气缠身!灾祸,意外不断!”

“对队友使用,变为范围性效果!”

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