打着游戏,唱着歌,突然经历一波死亡的痛苦是什么体验?
经历过的玩家在哭泣。
游戏的讨论组内,玩家们一把鼻涕一把泪地控诉着官方不当人的行为。
“说出来你们可能不信,我明明已经把五感调到最低了,结果还是让我经历了一遍十大酷刑的痛苦。”
“什么?你也是这样?”
“还有我,我也一样。”
“这游戏出bug了?”
“我以为就我一个人是这个样子,原来你们都一样?”
“正常被野怪打死,好像不会产生这个bug。”
“也就是说,游戏针对自杀的行为才会强制调高五感?”
“应该是这样,不然不会这样。”
“那也就是说……”
众人倒吸了一口凉气,这个游戏还能判定出什么行为是自杀,什么行为是被动死亡。
这也太硬核了吧!这个游戏策划简直是毫无人性啊!
“也就是说,以后我们引以为傲的自爆战术,没有用武之地了?”
“也不是这样说,如果是狠人的话,也不是不可以做。”
“谁能狠到为了一个游戏自杀啊?”
“……”
众玩家无言以对,好像的确没有人能这么勇。
哪怕有人这么勇也不行,要一战舰的人都这么勇才行,毕竟战舰不是一个人能开动起来的。
所以这个战术彻底废了,就看官方什么时候修改这个机制了。
胡晨如果知道他们的想法,绝对会对他们说“有意见尽管提,采纳算我输。”
“有没有人知道游戏里面是什么一个情况?”
“肝帝大佬开着直播呢,速度去围观。”
“走走走……”
“一起,一起。”
玩家们虽然不再主动发动自爆,但是堵东夷自爆战舰的枪口还是可以做到的。
再加上东夷文明那艘五级战巡,也已经被三艘小白鲸给压制住了。
战场上的形势也渐渐明朗了下来,胜利只是时间问题而已。
玩家们面对一整个完整舰队,已经能够做到游刃有余了。
这还是隐藏在一旁的隐潜,都没有出动的情况下。
如果隐潜出动,胜利或许会更简单一点。
对于玩家们来说获胜就已经可以了,但对于胡晨来说这远远不够。
单纯从纸面实力上来说,现在玩家的战斗力,可以硬杠东夷文明三支全建制的舰队,一点问题都没有。
但现在玩家们完全没有发挥出该有的战斗力,只打一支舰队都只能勉强获胜。
虽然有隐藏了一部分战舰的原因,但这不是艰难获胜的理由,技战术方面玩家们一点问题都没有。
但战略层次的一些东西,玩家们是一点都没有发挥出来。
玩家们玩游戏没有问题,指挥和执行也同样如此,但战略却是玩家们最缺乏的。
玩家群体中间战略思维和眼光最好的人,老婆跪搓衣板当属第一。