敌人的舰队有条不紊地开进通道,迎接他们的第一波进攻,并不是玩家们所组成的舰队。
而是通道中密密麻麻布满的反舰装置。
敌人的先头部队开进来后,同样也探测到了这些反舰装置。
开始安排舰船开始有条不紊的排除这些反舰装置。
游戏要我的肝看到敌人的先头部队已经到达反舰装置这里,开始排雷,马上下命令。
“星尘派几支舰队过去,骚扰敌人,延缓他们的排雷速度。”
“是。”
“第一舰队上,你们的目标就是盯紧敌人的工程船,不惜一切代价把敌人的攻城船给打掉,延缓敌人的排雷速度。”
“是……”
星尘舰队,一支小分队马上前出,到达了预先设定好的区域。
他们将在那里,对敌人的工程船进行打击。
“已扫描敌人工程船数量69艘,所有敌舰坐标已标的,设置打击敌舰坐标。”
“已设置完打击敌舰坐标,主炮开始充能。”
“主炮充能完毕,正在计划敌舰运动轨迹,准备锁定敌人工程舰。”
“已锁定。”
“开火……”
一瞬间,整个通道内到处布满了代表死亡的光束。
而敌人的工程舰,连护盾都没有闪烁一下,就被这些光束给彻底洞穿,变成了一堆只能漂浮在太空中的钢铁垃圾。
负责进攻的第一舰队其实也不好过,他们为了消灭敌人的工程舰,果真是不计生死,不计代价的。
他们发射的光束,为了能够精准的击毁敌人的工程舰。
根本没有计算他们的光速会不会引爆他们前方的反舰装置。
这样一来,有一半的战舰因为光束引爆了前方的反舰装置,而受到这些反舰装置爆炸的波及,而损毁。
这其实也是一种变相的自杀,所以所有损毁的战舰上面的人,被游戏判定为自杀。
但是他们没有一个人发出死亡的痛苦哀嚎。
“正在计算打击成功率,击毁敌工程舰78.856%,进攻失败,重复,进攻失败!”
舰载AI就是一个死脑筋,这已经算是一次成功的进攻了,但它接到的命令是100%,所以在它的世界里,这就是一次失败的进攻。
第一舰队指挥官听闻咬咬牙马上继续指挥说道:“剩余战舰,主炮继续充能,准备发动第二轮打击。”
“是……”
这些人的声音回答的异常整齐,对自己身边队友战舰的残骸视若无睹一般,声音里面只有无比的坚韧和镇定。