王者荣耀、抖音、微信、微博……
绝大部分都是智能手机端的应用软件。
也是未来盈利能力极为强悍的几种。
有了这先见之明,这些东西他是打算都掌握到自己的手中。
不过一口吃不成个胖子,人才没有那么好收集。
但到了后期形成集群效应之后,情况就不一样了。
到时候,昊盛科技也会像那些大厂一样,对所有的技术人员有着致命的吸引力。
在《我的世界》上线的前夕,王蔓绮再次召开了主要人员的相关会议。
“各位,现在国内的销售网络已谈妥,集中在游民星空、游侠网、多玩、游迅这四大热度最高的网站。”
“而境外刚主攻IGN游戏论坛、gamespot、NeoGAF这类的专业性较强的网站。”
“《我的世界》是一款沙盒类型游戏,对于这种类型说实话我关不算熟悉。”
“不过我觉得咱们昊盛科技推出的这款游戏非常有新意,与以往的游戏都不太相同。”
“所以我对这款游戏非常有信心。”
“也希望各位和我一样,保持现在这种心态,积极应对游戏上线后遇到的一切情况。”
“好!”几个部门的头头,齐声响应。
这款游戏,他们都已经试玩过,趣味性确实不错。
哪怕是不怎么玩游戏的妹子,都能操控着小人,在里面敲方块敲得不亦乐乎。
所以,他们觉得这款游戏一定可以成功。
2008年7月11日,上午十点整。
各个游戏平台准时开放了下载渠道。
国内版定价89元。
而国外版则定价29美金。
是的,这个价格是李昊亲自定下的,因为国外玩家根本就不差钱。
早在几天之前,王磊他们就在李昊的授意下,申请了许多小号。
混迹进了各大游戏群中。
在国外也有相应的操作。
其实李昊的关注点,并不在国内。
因为单机收费游戏,在这里并不是很受欢迎。
同步上市,只是单纯的为了不引起其他人的怀疑。
当然,国内和国外也同步花钱弄了一些推广。
宣传语都是一模一样的。
创造你的世界!
自家水军,首先出动。
将这款新型沙盒类游戏吹得是天上少有,人间绝唱。
直接就将它抬上神位。
尤其是IGN论坛的沙盒游戏讨论组。
此刻差不多已经被屠版。
让很多不明真相的玩家小伙伴,头脑一热的就购买了这款价值29美元的游戏。
“终于找到和女朋友分开的理由,任何人都不能阻止我玩这款游戏!”
数个这种发言的贴子,彻底的占据了论坛。
这其中有水军的,也有已经沉迷进这款游戏,然后跑来疯狂安利的玩家。
炒作!
在这个时代还是很有用滴!
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