像这种隐藏细节,大概率也不会影响到目前任务。
“先把工作完成再说吧。”
打开电脑结合策划呈递过来的文件来看。
仅仅几分钟,苏泽就了解当前处境。
“原来如此...是款还没有上线的手机游戏?”
这家公司目前所开发的,是一款单纯的氪金抽卡手游。
标准二次元立绘外加偏向媚宅的涩气画风。
从任何角度来说都找不到亮点,换句话说也没有多少亮点可言。
但非要说的话,似乎游戏文本做的非常不错。
匆匆扫了眼工作资料里的文本内容。
倘若把这改成轻小说或者动漫,能够完成大卖也说不定。
这种级别的文本配这种游戏有点浪费了啊。
苏泽鼠标开始在文档里连连点击,心里忍不住想。
很快的又在磁盘角落找到一处新文档。
“《未命名》的策划企案...?”
点开匆匆看了两眼,苏泽有些意外发现。
这似乎是个大型游戏的策划方案。
只不过不知什么原因,目前仅仅停留在框架搭建上。
倒是文本内容反而已经写了不少。
“总监!总监你可算来了。”
“我们手游的运营方案...诶,您在看新游戏的企划方案吗?”
身旁忽然急匆匆跑来一个抱着文件的女青年。
从模样来看,似乎是刚毕业的大学生。
“放心吧总监,只要我们手游顺利上线得到投资人支持。”
“一定会有充足资金做出这款游戏。”
“就是因为这种原因,大家现在都干劲十足呢!”
她抬起头充满干劲的开口说道。
啊这...妹子你这助攻真棒。
未来自己做这种氪金抽卡游戏的原因,似乎找到了啊。
“嗯,我知道。”
苏泽抬头笑着回应起哪位女工作人员。
十年后的自己,原来是为了拿下投资人才去做氪金手游。
“那运营方案...”
“我才刚来,给我几分钟时间。”
前世的自己立志想要成为游戏设计师。
在进行各种游戏的游玩过程中,也没少了解游戏公司的大致人员架构。
因此对于各种职位所负责的工作还是有着一定了解。
只不过没实践过罢了。
“开局福利发放以及依靠签到福利保证三日留存、七日留存的手段。”
收敛思绪,匆匆看完文件上对于新游戏的运营企案。
凭借【博闻强记】带来的强大功效,很快就将眼前内容大概记了下来。
许多人思考不出问题,并不是说思维能力差又或者能力不足。
而是单纯记忆力一般所以需要反复记忆问题跟数据。
就像一道看起来挺困难的题目,其实在充分记住公式以及草稿所写步骤的前提下。
只要解题思路不出问题,无非只是花点时间将题目做出来罢了。
最起码当初上学时自己的确是这种情况。
当然最主要的地方在于,不知道怎么回事,看到眼前的策划企案。
就像早就接受过无数次类似工作,很自然就说了出来。
“这个方案...似乎有些普通啊。”
图:河濑川英子
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