根据前世的记忆,陈行知记得平安镇的东北方有一座活火山,里面存在着一个小型秘境。
说到秘境,这也是【神话】世界中的一大特色了,秘境分为野外秘境、私人秘境、区域秘境、世界秘境。
他们的奖励机制是根据秘境难度的高低来作为评判标准,所以并不是世界秘境就一定比其他三个秘境的奖励更丰厚。
像是前世陈行知所得到的神通【通天引】就是从私人秘境中获得的。
首先,野外秘境逻辑上的刷新地点是全图随机的,但较多的是刷新在名山大川或是人迹罕至的穷山恶水之地,但也并非只刷在这些地方,偶尔也会有一些刷在主城周边,也因此多次爆发了较大的人员冲突。
私人秘境大多是玩家接到的连环任务,或是稀有任务,这会指引其进入一些特定的秘境之中。
区域秘境则是与各大赛区的文化底蕴有关的秘境,像是华夏赛区的昆仑山秘境,西方的奥林匹斯山秘境等,因为区域秘境都多少站着神话传说奇人异事的边,相对而言的刷出难度较大秘境的几率就比较高,所以区域秘境也被称作神话级秘境,寓意早就神国中的神话强者!x33
但是不得不说,前世华夏大部分化神以上的强者,都从区域秘境中获得了极大的提升。
而世界秘境大多是系统开辟出来的,有系统颁布任务,率先完成的才有资格进入,秘境的内容也是五花八门,就像前世的陈行知参与的世界秘境中,比较扯的有万人大逃杀,恐怖岛逃亡这种规则性较强的秘境,不光会限制你属性技能,还会随机在你身上叠加各种负面buff,比如体弱多病,近视,瘸腿等。
这也是国战开启之前,唯一一个跨越赛区竞技的途径。
随着陈行知距离火山越来越近,路上遇到的野怪等级也随之提高,对低于它们等级过多的玩家,野怪警示的范围也会变得更大。
当看到火山脚下被一群野狼占据,陈行知知道不动手的话,是到不了火山上了,拿出包里的铁剑,查看了技能栏上的2个技能。
【灵符宝鉴】利用[金光印、斩邪印、玄蕴印(等级不够)、净天印(等级不够)]凝聚一道灵符于周身,灵符的威力由施术者根骨决定。
这属于道士的核心技能,绝大部分技能都要依赖凝聚出来的灵符才能施展。
其中金光印凝聚而成的灵符,优势在于可攻可守,属于攻防一体的灵符,缺点也很明显,因为侧重于防御,所以伤害偏低。
斩邪印凝聚的灵符,会造成单纯的法术伤害,属于道士的核心输出灵符。
玄蕴印凝聚的灵符,在前期比较鸡肋,对于主修根骨的道士而言,物理伤害的加成是极低的,而它就属于混合伤害,既有物理也有法术,这也造成了大部分道士玩家,都不去使用玄蕴印凝聚的灵符。
净天印凝聚的灵符,功能就比较单一了,除了净化自身及队友的负面状态啥用没有,但在特定的环境却属于神级技能。
【灵符引】施放凝聚的灵符,在命中目标后会造成法术伤害(最终伤害根据施术者根骨决定),并造成20的减速效果。
作为道士的初始技能之一,减速效果的性价比堪称恐怖,这无疑为道士的战斗方式提供了多种方向。
道士职业的特点偏向于中庸,可近战,可远攻,各方面都有着不错的能力,但都不算顶尖,这是缺点,又何尝不是职业的优势。
陈行知手捏斩邪印,三枚红色的灵符转瞬间便凝聚在他周身,伸手一招三枚灵符宛若灵蛇般围绕着他的手臂上上下游转。
熟悉的感觉回来了,神灵的身体固然强大好用,但是道家的手段才是他最擅长的。
能瞬间凝聚三枚灵符,还要多亏了前世所带来的经验积累,常规道士玩家想要凝聚出一枚灵符需要三秒左右,想要凝聚出三枚,那花费的时间就更久了,缔结手印不光考验手速,也需要极强的专注力,。
这就像每个人都会跑步一样,有些人百米7秒,而有些人则需要十几秒甚至更久,这也是为什么前世他可以成为华夏第一道的缘由了,无与伦比的天赋,加上刻苦努力的反复练习!
造就了道士职业的一段神话。
下一刻,陈行知拿剑的右手前伸,剑尖指向野狼群,【灵符引】瞬间施放。
“biu,biu,biu”
三枚灵符宛如子弹般飞射出去,瞬间击中最靠近他的那匹野狼的额头中心。x33
[击中要害,造成暴击伤害!野怪陷入减速效果]
暴击-80!暴击-89!暴击-98!
野狼是7级野怪,生命值与防御值远高于陈行知,可是要害攻击会造成翻倍伤害,并且连续暴击会有额外伤害加成,这也是为什么1级可以打出如此高额的伤害。
7级的野狼有着600的血条,斩邪灵符的三连击瞬间打掉了近一半的血量。
扫视了眼被激怒的野狼,因为站位分散的缘故,进入攻击状态的野狼仅有4头,还在可以承受的范围,陈行知左手微微抬起,由斩邪印变为金光印,三道金色的灵符眨眼间凝聚出来。
右手挽了个剑花,下意识的舔了舔嘴角,游戏初期的野怪基本都是机械式的攻击,死板呆滞,对于战斗经验丰富的玩家而言,难度并不大。
近了!
冲在最前方的野狼率先扑身咬向陈行知,带血的利齿上还挂着稀碎的肉沫。
陈行知屈身半蹲,类似于回马枪的姿势360度后摆,铁剑在空中划过一道美丽的弧线直接斩在野狼的腰部。
“噗”